与游戏世界相连的半位面在接下来的一个月内会不断接受天地本源的灌输,一个月之后半位面就会彻底具现为真实。
真实的一个小世界已经足以支撑墨澜本体神灵一级的实力了。
所以墨澜在大师晋级传奇的这个过程里花费了大量时间精力,可晋级之后反倒没有这么麻烦,躺着一个月它自己就上去了。
“换做原来还得躺一百年才能上去,则,这种体系真的好。
这简直就是网上流传的成熟体系了。
什么叫做成熟体系?
成熟体系就是,体系你已经成熟了,该自己修炼、自己变强了。
这不就是吗?主要世界一成、或者是半位面一成,那么就算法师本身什么都不干,世界或者半位面都会源源不断的吸收混沌色力量壮大自己,壮大法师的实力。
啧,真的速度,这个体系到了后期简直美滋滋啊。”
墨澜赞叹道。
“不过话又说回来了,我晋级精英有系统更新、晋级大师有系统更新、晋级传奇也有系统更新,晋级神灵级实力不会也有系统更新吧?”
这个问题让墨澜陷入了沉思。
“神灵级别的系统更新更新什么?
把游戏更新成被杀就会死?真的会死的那种死?
不可能吧,游戏官方再脑残也不会脑残到这种程度啊。
如果真到了这个程度的话,那么游戏世界真的就只剩下战场这个职能了,培养职业者这个只能会被削减的几乎不存在了。
而这样的话玩家人人皆兵的状态也直接会背打破。
虽然有很多人不畏惧死亡,但畏惧死亡、舍不下牵挂的还是有很多的,所以一旦出现这种情况战斗类玩家也必定大打折扣。
除此之外,一旦出现入侵者开战的话,那么伤亡就会变得极其惨重。
这就相当于抹去了游戏世界最大的优势。
不会死的士兵,士兵一旦知道自己不会死了,那么在战场上就会变得无所畏惧,而且士气必定会保底,永远不可能出现叛逃、溃逃的状况,毕竟大不了就是一死,又不是没死过,大不了就是等一段时间再注册一个账号就是了。
而且精神受创的话其实恢复起来还是比较简单的,所以死亡的玩家也很快就能再次投入战场。
嗯,从这个角度来了,游戏官方必定不会让这种情况出现,就算还有更新,也不可能再次加重死亡惩罚。
反倒是添加点复活机制、战时复活机制之类的可能性更大。”
墨澜眯起眼睛思索道。
“不过话又说回来了,游戏更新的本质到底是什么?
之前我以为是因为我研究出来了规则、扩展了规则才导致游戏更新的。
可现在想想这种想法简直可笑,我当初真的自信。”