“战舰开始巡航,搜索敌船!”西蒙饶有兴趣的命令道。
“是!”那名炼金傀儡幻化的中年水手,立马用拳头捶胸行礼,随后跑到船舵处开始操控战船。
露天甲板上的其它水手,也都纷纷开始忙碌了起来。
有登上了望台了望的,有开始操控风帆升降的,还有在那里清洗甲板的......
看起来,就如同真正的战船和水手。
但西蒙知道,他们只是一群木偶人,是在炼金技术和幻影法术的加持下,才会显得栩栩如生。
他们也没有真正的智能,虽然看起来都在各忙各的,但实际都是水晶球引导西蒙的精神力量,在操控这些炼金傀儡。
西蒙所下达的命令,就像是游戏中释放技能的某种快捷键一样。
哪怕并不会操控这些炼金傀儡,但只要下达了命令,水晶球就会引导他的精神力量,来控制这些炼金傀儡的行动。
站在船尾的指挥台上,西蒙闭上眼睛,精神力量仔细扫描着这艘战船,确保能尽可能的熟悉每个地方。
这艘如同蓝星风帆战列舰的战船,被他命名为无畏号,名字的来源,就是蓝星风帆时代最着名的一种战列舰--无畏级战列舰!
无畏号的模型,还有很多地方都没有完工,也没有经过精细化处理。
但最为主要的几个方面,比如船体的基本构造,以及左右船舷的各一百六十门滑膛炮,都已经可以投入使用。
也就是说,此刻的无畏号模型,应该能发挥出预想战力的百分之八十。
趁着这次模拟海战,刚好可以看到不足的地方都有那些。
......
海战沙盘不小,从比例换算来看,至少也是一个中型海域。
海战沙盘同时也不大,因为仅仅只是过了半个小时,互相搜索的两艘战船,便已经能看到对方的身影。
无畏号上,西蒙也通过了望手的呼喊,发现了克利福操控的战船,于是他兴致勃勃的命令道:“战船横列,所有火炮开始装填,听我的命令再开火。”
战列舰的名称来源,就是因为滑膛炮的精度不高,因此只能战舰横列,采用枪毙战术发射炮弹。
并且这样的战术,也能最大限度的发挥,战舰所装载的火炮威力。
有着蓝星上的知识,西蒙给无畏号配备的滑膛火炮,几乎是滑膛炮的巅峰配置。
有不用引线,立马点燃火药发射炮弹的遂发机;有减少炮身后坐力的制退器;甚至还有简易的瞄具。
但即使是这样,西蒙依旧感觉有些不够,于是又丧心病狂的进行改装,把华夏明代所发明的子母炮结构,也一并给弄上了。
所谓的子母炮结构,就是有一个比炮身略小,上半部分被削掉的子炮管,炮手可以提前把炮弹和火药装填到子炮管内,然后从炮身后方进行装填。
在打完一发炮弹后,就可以无需装填,换上下一个子炮,立马发射下一枚炮弹,堪称火炮定装炮弹的雏形,发射炮弹的速率提高了数倍。
在正常情况下,滑膛炮的发射速率,是每分钟一发炮弹,这还是在炮手熟练的情况下。
但是有了遂发机和子母炮结构,滑膛炮的发射速率,最起码能提高一倍,达到惊人的每分钟两发炮弹。
当然,无烟火药的威力,本来就比黑火药大,这样频繁的发射炮弹,炮身肯定是支撑不住的。
但是没关系,金属工艺不够,炼金附魔来凑。
为了防止炸膛,西蒙对每一门火炮,都进行了坚固、韧性、耐火三种附魔,基本上是杜绝了炸膛的可能性。
......