郑活又点开[好感度查询]和[亲和度查询]的界面,上面用生动小巧的图像显示着对应的随从和种族,后面跟着的数字是相应的好感度和亲和度。
好感度的满值应该是100,其中大部分随从的好感度都是0,与他并肩作战过的随从好感度会高些,大概有10到20不等。
比较特殊的,“蹦蹦兔”和“小鬼首领”因为他变身过一次,好感度达到了30,“青铜守卫”贝塔的好感度达到了30,“小鬼妈妈”的好感度也有30,“红衣纳迪娜”的好感度居然到达了50。
红衣小姐姐果然是爱我的,郑活心想。
比较令郑活惊讶的,“灵魂杂耍者”贝恩的好感度也有30,贝恩应该就是上把的那个“喷子”了——有些种类的随从不止一个,他们真正的名字以补充信息的形式写在图像后面。不过郑活是真没想到,这“喷子”和他喷来喷去,居然还喷出好感来了。
然后最让郑活意想不到的是,“恩佐斯的子嗣”乌帕的好感度有80!
郑活想起那个哭着被他赶走的小触手怪,没想到居然是这个小小的触手怪最为眷恋他。
现在想想上回合遇到的小鬼也一样,也是轻易就将他当作父亲一样依赖和喜爱,这些小小的异界生物,恐怕都像刚出生的小鸟般容易信任他人吧,但这种特质却让他们更容易受伤,却也更加惹人怜爱。
小鬼们由于是衍生生物,并不能变身成它们,所以在这里也没有显示它们的好感度,但想必也是很高的吧。
[亲和度查询]的界面就清爽多了,上面只有当前的五大种族——龙、野兽、恶魔、机械、鱼人,以及剩下所有随从被归为了“中立”一类。
其中龙和恶魔因为郑活各使用了一回,亲和度均达到了30。
其它种族以及中立类别,因为或多或少都遇到过它们的随从,亲和度从10到20不等。
总而言之,郑活的好感度和亲和度现在都处于比较菜的阶段,想要搞好和随从以及种族之间的关系,随心所欲的变身,还任重而道远。
郑活问道:“那我该怎么提升好感度和亲和度呢?”
泽鲁斯道:“相信你应该能猜到一些,你在进入这个世界,接触到的随从和种族,会增长相应的好感度和亲密度。并肩作战的会增长较多,比较喜欢你的好感度也会更高。你变身而成的随从,因为你会对它们会更加熟悉,好感度也会相应提高。”
郑活点点头:“我明白了,就是多交朋友,好感度和亲和度就会提高。”
泽鲁斯又道:“除了这种常规途径外,我们这边也给你提供了一些特殊途径。”
“什么途径?”
泽鲁斯神秘兮兮道:“你继续往下看就知道了!”
郑活心想反正又是什么乱七八糟的坑钱玩意吧,看着[亲和度查询]的界面已经没有别的东西,点击又退回到[变身服务]的界面。
这边的内容也看得差不多了,不过郑活注意到[指定变身]那一项里还说了不能指定独特随从,于是问道:“独特随从是什么?”
泽鲁斯解释道:“你应该也注意到了,你目前遇到的随从当中,有一些随从的名字就是他们的本名,比如‘蜡烛骑士托瓦格尔’,这种随从是独一无二的。而有些随从的名字只是他们的头衔或类别,比如‘青铜守卫’和‘灵魂杂耍者’,这类随从其实不止一个,每一个都有他们独特的本名。”
“原来如此。”郑活点点头,想起同为“青铜守卫”,他就知道有阿尔法、贝塔和沙琪玛,它们都是“青铜守卫”,却彼此各不相同。
泽鲁斯继续道:“除了名字中包含本名的随从,还有所有的六星随从都是独特的,因为他们本就是极为强大的生物,在原本的世界里就是独一无二的。”
郑活了然道:“所以像‘阴森巨蟒’、‘温顺的巨壳龙’这种也其实只有一只了。”
郑活想了想,突然发现一个疑问,又问道:“但是战斗时,经常会同时出现多个独特随从,这个又是怎么回事呢?”
泽鲁斯道:“独特随从在进入这个世界时,会将自己的意识分成多份,每一份意识代表场上的一个存在,由于这种方式对他们的意识也是一种磨砺,能让他们的灵魂变得更强大,所以他们也一直沿用了这种方式来参与战斗。”
“原来如此!”郑活点点头,心里很恶趣味地想着,那么独特随从战斗时岂不是会出现我打我自己这种情况?想想就很有趣。
泽鲁斯道:“由于独特随从只有一个,所以变身成他们时很容易就会被发现,然后就会被他们殴打。所以我一般会变身成非独特随从,这样不容易被发现,比较安全。”
果然是废物!郑活心道。
比较强大的一般都是独特随从,这个泽鲁斯却变身不了,真是太没用了。
泽鲁斯还嘴硬道:“也不是变不了,我有时候看他们不在的时候也会变成他们的模样的!”
“好好,明白了。”郑活敷衍道。