“偏折机器人”拥有圣盾能力,在开始容易存活,它又往往是机械的核心,如果能先丢到场上,有可能一直活下去,成长起来。而就算“偏折机器人”被郑活夺走了,“流木”也不会特别担心,因为他知道郑活拥有的随从不多,没办法和“偏折机器人”有很好的配合。
所以“流木”的这第一个选择,同时包含了进攻、防御、成长、试探的作用,而这就是这个1v1战棋的有趣之处了。
当然由于两个人是面对面下棋的,郑活是能看到“流木”的选择的,但是这也没关系,“流木”本来就希望郑活能看见,也希望自己能看到郑活如何做出回应。
这就更像是现实里的其它棋类运动,如围棋、象棋等,一切都放在明面上,选手能隐藏的只有他们的内心。
“流木”先出了招,再看郑活如何接招。可郑活却始终没有做出动作,一直到战场中间的绳子烧尽,他也没有任何行动。
因为郑活手里最低费的就是四星的“长鬃草原狮”,第一回合,他空过了。
战斗结束,“流木”场上剩下的三星的“偏折机器人”对郑活造成了3点伤害,郑活还有77血。
幸好鲍勃为郑活增加了游戏里初始的血量,不然他可能撑不到逆转的时刻,但是仅有的四张随从卡牌,也决定了他必须慎重作出自己每一回合的抉择,因为他的机会,本来就不多。
第二回合,郑活依然没有动作,直到“流木”又丢下了四星的“机械蛋”,他才终于亮出手中的卡牌,丢下四星的“长鬃草原狮”。
“长鬃草原狮”出现在场上,发出一声威风的咆哮,在卡牌中沉睡已久的它,终于又能展现自己万兽之王的威严。
“流木”却冷冷道:“这就是你说的伙伴吗?”
“流木”没有其它的话,也没有多余的表情,但他的模样却让郑活莫名感到心里一寒。
这回合的战斗,凭借“长鬃草原狮”四星的力量,郑活终于有机会带走对面的随从。他可以选择让“长鬃草原狮”杀死对面的“偏折机器人”或“机械蛋”,但是也只能杀死其中一个——空过一回合的他,当然不可能赢下这一回合的战斗,甚至还必须付出失去“长鬃草原狮”的代价。而最后郑活选择了硬实力更强的“机械蛋”,来保证两回合后的即时战力。这样下下回合,他这边可以使用“机械蛋”,对面“流木”可以使用“长鬃草原狮”,相当于进行了一种真正意义上的随从交换。
然后郑活终于发现,问题出在哪里了。
他和鲍勃制定这个异界战棋计划的时候,从未想过,对手竟然会是同样对战棋游戏十分熟悉的“流木”。如果换了这艾泽拉斯世界里的随便一个生物作为郑活的对手,郑活都有把握凭借对游戏的理解打败他,但这次的对手却偏偏是“流木”。
面对“流木”,郑活就再也没有一丝优势可言了。甚至他只有四个随从开局的劣势,也很快变成了真正的劣势。“流木”绝不会让他轻易地凭借战斗赚取随从,他手上的战力只会越打越少,就好像交换来的“机械蛋”根本不可能比“长鬃草原狮”更强。这样用不了几回合,他将再无随从可用,只能绝望地迎来失败收场。
在真正的高手面前,这个精心设计的1v1战棋游戏就好像是一个笑话一样。
游戏才刚刚开始,郑活已面临了绝境!
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注:这个1v1规则的核心改动是吃掉对面的随从,就可以在下下回合使用那个随从。在这里,随从成为了一种消耗品。
如果是正常的对局,应该会让双方开局拥有同样一套随从,更接近于棋类运动的公平对局。
这边剧情需要,做了一些……虐主的改动。