关于太阳之力的开启和关闭,林川目前没什么头绪,毕竟这是特性,连系统暂时也没有办法提升特性,靠他自己更不行了。
“只能慢慢尝试了。”林川自语着,掌握特性林川还没有试过呢,不过他感觉应该是可以掌握的。
如果能够知道怎么掌握特性,说不定以后九尾的日照特性也能控制时间,那样对于战斗的影响就很大了。
想想看,对手先释放了求雨或者是派出了降雨特性的精灵,九尾控制日照特性,等到对手先释放求雨,再发挥日照特性的效果,这样一来就能直接覆盖对手的天气。
这样一来,对方想要重新抢回天气,则需要浪费很多时间。
同时战斗中控制特性,也能达到一种迷惑对手的效果,比如林川是猛火特性,但是他受伤之后却故意不激活特性,这样一来对手就会认为他不是猛火特性,反而以为他是太阳之力,就会开始拖时间,想要利用太阳之力的副作用,耗死他。
然后林川抓住机会,进入猛火状态,趁着对手惊讶之余,立刻进攻击败对手。
掌握特性显然不是什么容易的事情,林川也就想想,想要做到不是一朝一夕可以办到的。
“接下来提升z大晴天的熟练度吧。”林川看向了z招式中的z大晴天。
虽然比起超强极限爆炎弹,z大晴天只是一招没有攻击力的辅助招式,但是z大晴天除了可以将天气转化成大晴天,因为z力量的原因,它还有着提升速度的效果。
当然,实际战斗中使用超强极限爆炎弹的性价比更高,但是z大晴天也不一定就不好,战斗中使用招式要灵活,不能死板,总有使用z大晴天的时候。
林川花了3100战斗值,将z大晴天提升到了50熟练度,同时花了600战斗值,将大晴天的熟练度也提升到了极限。
大晴天是火系招式中少有的变化类招式,提升熟练度肯定不亏,战斗中也不能完全依靠九尾的日照,如果九尾失去战斗力,就只能靠他自己使用大晴天招式了。
z鬼火就不准备提升了,因为没有什么用,z鬼火的特殊效果是提升攻击,这对于林川来说没什么帮助,与其使用z鬼火让对手攻击减半,实际上还不如释放一招喷射火焰有效果。
鬼火这类招式,还是由辅助精灵来释放最佳,林川这样的主力输出精灵,肯定是负责进攻。
还剩下两万多战斗值,林川肯定要用完,随后他点开体力能力值,暂时找不到太阳之力的掌控方法,只能先提升体力值,来应对太阳之力的副作用了。
林川现在也不在乎战斗评分损失的那点战斗值了,一次战斗评分获得的战斗值终究是有限的,靠时间慢慢积累战斗值,才能获得更多的战斗值。
目前林川的体力能力值达到了1740点,这已经是很高的体力能力值了,林川花了9600点战斗值,将体力能力值提升到了1820点,达到了极限+40,相当于体力种族值达到了118点。
这样的体力种族值在一些肉盾精灵当中都已经是非常高了,更别说让林川这样的输出精灵,拥有这么高的体力种族值。
“差不多啦,再提升下去,就真的变成大肉盾了,会影响灵活性的。”林川停下了提升,现在林川的体型已经有些影响灵活性了,虽然速度很快,但是灵活性也很重要,再提升下去就要变成肥大了。