江若离的木屋在左侧,位于一个山崖之上,可以说,在防守这一方面,有着很大的优势。
虽然是一个联盟,但并不是联盟内所有的玩家的木屋,都是连在一起的。
打散的状态,限制住了同一个联盟玩家的报团。
因为是在山崖上,能够上来的路线并不多,明面上只有一条山路,算上那些能够直达木屋的小道,总的也只不过三四条而已。
在离木屋比较远的地方布置好光石头,用来当做监控,防止被其他的玩家突袭。
之后,又在木屋的附近,利用光石布置了一个魔法阵,以增强这一座木屋的防御。
在将这一切都给布置好了之后,差不多就已经到傍晚了。
算上菲利克斯,两名魔法师,再加上本身地理位置就很不错,基本上,其他的玩家除非组队,不然很难攻打上来。
在一切都确保万无一失之后,江若离便开始制定关于明天进攻的计划。
第一天,他就需要占据优势。
虽然说联盟内其他成员被踢出去,会影响到评分,但总的来说,这一次的活动勉强还算是只属于一个人的战斗。
偏向个人主义,对于江若离来说,这一次的活动正是他想要的。
如果是进攻的话,羽肯定是必须要带上的,至于防守反击只用留下菲利克斯或者是千凌千冬,两人当中,随意的选择一个就行了。
“这一次,菲利斯,就麻烦你了。”
思索了一会,江若离最终决定,还是让菲利克斯留下来防守,毕竟,从开始,两人就一直是搭档,只有少女让他最放心不过。
“放心吧,这种事情就交给菲利斯来做就行了喵!”
虽然这一座岛屿很大,根本就找不到其他玩家的木屋,但这没什么影响。
这一次,可能是为了增大玩家之间的竞争力,系统给了每一个玩家一张地图,地图上面,将所有玩家的木屋都给标记出来了。
只不过是没有标哪一座木屋是哪一个玩家的而已。
之所以将菲利克斯留下来守家,很大的一部分原因就是因为这个。
根据地图的指示,很快,江若离便找到了一个离得比较近的木屋。
虽然每一个玩家的木屋所在的位置,都不一样,但总的来说,基本上,有系统所谓的平衡机制在,并不会搞得太特殊。
那一名玩家的木屋,就在江若离等人的木屋的后下方,那一座木屋,处于一片密林之中,很难攻进去。
当然,在里面的玩家,也很难出来,除了依靠魔法器的闪烁,攻进去之外,基本就别无它法了。
不过,有着千凌千冬在,完全就没有那一个必要。
毕竟系统所要哎求的,只不过是摧毁木屋,并没有说,必须要击杀掉玩家。
况且,即使是击杀掉了玩家,也没有作用,毕竟又不是真的将其击杀。
千凌千冬旁边的空气渐渐开始扭曲,就如同是打开了什么隐藏的宝库一般,一张大概有着一米左右长的卷轴,出现在了少女的手中。
淡淡的金色光晕围绕在少女的四周,看到少女的这一副模样,多少终于有一点魔法师的样系。
无数光淡,自少女手中的卷轴不断射出。
比起菲利克斯所发射的水弹,千凌千冬根本就不需要借助空气中的元素,完完全全是用魔力来进行攻击。
尽管并没有爆炸效果,但自带的贯穿力,就足以将那一座木屋化作废墟。
没有英雄的存在,根本就无法抵挡这样的弹幕,一直到那一座木屋完全被摧毁,少女在停下来。
江若离现在,也意识到了,英雄与英雄之间的差距。
如果说之前,少女一次只能攻击一次,并且还需要不小的一段时间,来进行恢复的话,那么现在,只要魔力足够,那么少女便可以无限制的对敌人进行轰炸。
不仅如此,如果想要和少女打消耗的话,基本就不可能,特别是在白天的时候了不仅是攻击得到一定的增强,就连魔力都可以在加持的作用下,逐渐恢复。
虽然都是攻击型的英雄,但也是有职业的,目前为止,大多数的战斗,都不是看个人的战斗力。
在没有群攻技能的情况下,很难够主导一个战争的走向。
就如同羽那样,除非直接对其他的玩家进行斩首,不然,光是那些兵种,就能够将少女给累趴下。
没有了菲利克斯,少女的续航能力基本就等于没有。
但像菲利克斯和千凌千冬就不同,都可以说是移动炮台了,虽然一个的近战能力不是很好,另一个完全就没有近战能力,但这并不是什么问题。
就算是没有羽的保护,也不是什么难题,因为对方根本就没有机会靠近。
在摧毁了那一座木屋之后,三人也没有多停留,直接离开了,现在的时间还早,再加上是使用了替身人偶,除去了睡觉之外,根本就不用吃东西。
也就是说,根本就不用重新回去,休息好了再去发起进攻,直接可以不断的对其他的玩家发起进攻。
三名英雄,江若离在这一次的活动当中,占据了绝对的优势。
如果不是因为路比较难走的话,说不定今天摧毁掉的木屋数量,还要番上一倍。
目前为止,有英雄的玩家,还是占据少数,大部分的玩家,都是只能够依靠自己,在面对像江若离这样,直接带上了一个法王的,根本就没事办法抵挡。
被碰到,只能说是认命了。
才第一天的时间,地图上到玩家就已经减去了将近十分之一,这个淘汰率,可见得一般。
越是往后,留在这个活动当中的玩家数量也就越少。
基本上,现在都是清理那些实力比较弱的玩家,毕竟,只有那些玩家的数量最多,并且他们的木屋,也最好摧毁。
第二天,也是同样的,留下菲利克斯来进行防守,然后由江若离充当导航,千凌千冬打主输出,羽则负责保护江若离和千凌千冬的安全。
虽然昨天听菲利克斯说,还没有玩家打来,但还是要以防万一。
第二天,所摧毁掉的木屋比起昨天,要少了几座。
并不是打不过,而是因为路程过长,很大的一部分时间,都浪费在了赶路搜寻玩家上。
……
基本上,每一天都是这样渡过,不断的寻找玩家,然后发起进攻,将木屋摧毁,然后接着去寻找其他玩家的木屋。
这样的日子差不多过了十多天的时间,而地图上的玩家,数量已经从当初的几千,降到现在的几十。
不出意外的话,接下来,都会一直保持着这样相对平衡的状态。