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第二章 吸魔(1 / 2)

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陈讯暗骂一句MMP,还是说道:“兄弟,喝咖啡还能醉?再不起来我可走了啊!”

“别别别,先把账结了啊你!”周无良当即坐正,像个乖乖学生一般。

陈讯也拿他没有办法,自顾自搅拌起咖啡。

良久的沉默。

陈讯迟疑着,看向周无良,小声问道:“他,还好吧?”

周无良一愣,眼神中顿时浮起一抹悲色,看向窗外,没有回答。

晚上回到家,周无良便下载了新游戏《吸魔》,着手开始新的旅程。

《吸魔》是一款角色扮演类3D网络客户端游戏,取才于泱泱华夏五千年文明。

宏大的世界观,多变的玩法。

跌宕的剧情,不定时更新的打宝团本,别出心裁的特效。

自主的外观幻化系统,使得这款游戏始一面市,便受到广大玩家青睐。

《吸魔》由网游巨头幻世公司,《斩仙》原班设计团队,倾力策划和开发。

“幻世出品,必属精品”的享誉,加上《斩仙》的千万级用户基础,使得《吸魔》在内测期间,便是一码难求,激活码甚至曾炒出十万一张的天价。

幸亏游戏运营团队一向不看好激活码的噱头,在内测三个月之后,便公测于众。

……

创建角色界面。

刷!

一道金光从天而降,光芒缓缓收敛的同时,新手村的出生传送阵一阵晃动,逐渐显现出一道地主模样的身影。

周无良所创建的职业,正是商人。

没错!

商人在这款游戏里是一种职业!

是一种货真价实的线上职业!

周无良盯着自己刚刚建好的角色,陷入了沉思。

思索良久,算是明白《吸魔》运营策划的真正用意。

在游戏里赚钱,是大多数游戏宅男的梦想。

能让大伙挣外快,又不失其可玩性的游戏,往往能走的更远。

但线下交易,往往又和官方的利益冲突。

因此各个游戏的运营策划与商人工作室之间,打压与被打压的紧张局势,已经成了司空见惯的事实。

一款运营优秀的游戏,往往少不了四种人群,土豪,平民,工作室和商人。

在以往的各类可自由交易的网游中,商人并不会写在角色的脸上。

大多都是随意选个角色,达到一定等级,就开始收货囤货,补仓轻仓等等各种投机活动,并借此来赚取人民币。

这种模式的缺点,就在于商人身份无法识别。

导致大量资金的线下流动,网游的出品方大受损失。

而正由于其难以辨别,才更难以打压和追踪。

禁止玩家自由交易,又是饮鸩止渴,终究只会走向灭亡。

在商人工作室被人人喊打的时代,《吸魔》却一反常态,在官方宣传海报上,更是贴出商人乐园的标签。

《吸魔》策划方别出心裁。

直接将商人,作为一种职业内嵌于游戏内部,掌控游戏内部的经济流动。

实则是为商人正名的同时,更方便于游戏内部自由交易的管理。

但《吸魔》神奇的地方便是,工作室和商人,在这里,不是人群,而是内置职业。

在选择角色界面,待选职业便赫然有两个超然于战斗角色之外的职业:工匠与商人。

但这商人职业的颜值?

嗯?

与大多数人对于商人的印象一致,眼前这枚商人,一身上好丝绸打扮,满面油光,大腹便便。

左手算盘,右手元宝,土豪两个字,展现的淋漓尽致!

脑袋上空,虚浮着一枚铜钱的影像,铜钱之上,金光不断闪烁着。

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