刚才那个诡谲的神秘意志大概就是本位面形成的自主意识了吧!虽然很强大,但是显得笨笨的,并不难对付。就像个獠牙厚甲的壮硕野猪,虽然无法正面对抗,但是略微施展点手段,却很容易耍的它团团转。
看来这里的位面特性就是混乱无序和扭曲残暴,这种特性已经深深的灌输在了位面意志当中,哪怕它进化的再强大,也摆脱不了本质的缺陷,那就是非智化。空有强大的力量,却采用着最原始最笨拙的手段,根本没有任何技巧可言,这点颇让以知识渊博自傲的年轻法师诟病。
刚才那一下狠得应该够那个家伙受的了,呵呵,看来自己这个混乱之地应该有一段安静发展的时间了。
摒弃了各种胡思乱想,李洵开始静下心来引导着各种墓园建筑的生成,当然,最重要的法师塔必然要放在前列,所使用的高阶法师之魂除了亡灵界预先准备的一些存货,恶魔巫师也把刚刚俘获的原恶魔小领主沙尔图拉的灵魂法球贡献了出来,因此法师塔以最快的速度耸立了起来。
虽然法师塔材料的缺乏导致它只有个空架子,但是给混乱之地提供基本的法术防护还是能够做到的。自己的搜刮力度还是不够啊!除了混乱之地的法师塔,后面还有个亡灵界的新城市也等着建设。到处都需要顶级的魔法材料,自己是不是再和盗贼公会的人接触一下?哪怕是坑蒙拐骗也要再搞来几套法师塔的完备材料。
已经建设过多次了,早已轻车熟路,李洵一边思索着,一边引导着一座座墓园兵种建筑的生成……
直到11天后,身形消瘦的李洵方才彻底完成了整个混乱之地的建设。
临走前,李洵仔细交代了恶魔巫师一些注意事项,并再次查看了已经稳定下来的骨海。
“骨海”,墓园族城市的基础设施,是所有墓园生物的起源。每日魂晶:112个;每日骷髅:56个。
嗯?魂晶怎么和出产的骷髅数量不匹配了?
李洵琢磨了半天,应该是这里的位面属性并不完全契合亡灵的阴寒属性,这才导致每日出产的骷髅数量减半吧!
幽暗城和混乱之地的位面传送门已经建好联通了,以后再来往两个位面就不再像以往那样费劲吃力了。恶魔巫师已经带着一支墓园军团出去扫荡周边,所以李洵只是和留守的幽女打了一个招呼,就跨入传送门返回了克莱恩大陆。
刚刚在幽暗城出现,就被守候在传送门广场的圣光骷髅希柏里尔拦住了。亡灵界远征军已经顺利的扫荡了预设的两个落脚点,早在4天前就在筑城点完成了先期的准备,并且接连发回了多个信使。由于无法与深渊某位面的主人联系上,所以这些信使一个接着一个堵塞在幽暗城,把圣光骷髅希柏里尔也催的心神不宁。
于是,这一堵住主人,就把其送入了通往沉眠之地的传送门。
李洵也是喟然一叹,命苦啊!这建城也是一个苦差,就不能给自己一个喘口气的机会?
但是从信使传回的信息来看,预定目标那里好像出了岔子,确实急需一个属于已方的坚固堡垒来撑住局面。咳,辛苦就辛苦点吧!
在沉眠之地和留守的屠夫了解了下情况,又随身收起了一些刚刚走出产地的新高阶兵种,这才以骷髅王为坐标打开了空间通道。
踏出空间通道的李洵默默打量着眼前的一切。
这是一片荒凉的旷野,举目望去,只能看到灰蒙蒙永不消散的雾气。骷髅王和阿尔萨斯恭敬的站在不远处躬身施礼,外围的墓园兵种纷纷以种族特有的方式向自己的王致礼。
能在现场出现的都是自己放心的墓园之属,那些亡灵佣兵们则还在第二落脚点忙着清剿当地土着。已经初步赢得了李洵信任的亡灵巫师普拉塔亚则暂时替代骷髅王主持着任务分派和功勋统计工作。
这里就是已经定好的筑城点,从附近驱赶来的几千名骷髅僵尸茫然的簇拥在一旁,还不知道自己很快就要成为别人奠基的踏脚石了。
一边做着准备,一边听着骷髅王简单扼要的介绍着目前亡灵界的发展情况,重点描述了远征军近期的发展现状和遇到的各种状况。