再扯一句,好吧,就算冬兵没有道歉,道歉了就有用?道歉了铁人就不想干你了?
我觉得问出这话的人,和上面的问题一样,同样是无视了一个正常人现实的处事方式。
很多事情做了不一定有用,但是什么都没做就是你的错了。
就好比一个生命垂危的人被送往医院,即使生还希望不大,医生都还是会说“我会尽力而为,但不能保证结果”,而罕有会跟你说“救不了,等死吧,告辞”。
而且真要细究的话,铁人虽然抱有杀心,但他始终还是考虑了美队的感受,而潜意识中没有真正将冬兵作为死敌看待。
否则战斗过程不会出现诸多明明能放炮却非要肉搏、能直接开大却非要对话后来个下坠撞击的滑稽操作。
看看复联三里面铁人与灭霸一战,那才是真正的倾尽一切、不留任何余地。因为妇联2的关系,本来对蚁人一点期待都没有,不想居然挺好看的。
自从妇联1获得巨大成功后,漫威给自己设了很高的门槛,想突破创新本来就很难,再加上还要和整个漫威宇宙结合在一起,导致现在好些漫威电影都有些支离破碎的感觉(对,我就是在说妇联2
蚁人做的最成功的地方就是非常巧妙的融入了漫威宇宙。当avengers的名字出现在影片中时并不是一个突兀的支线剧情,完全没有影响电影的节奏和合理性,非常高招。某位avenger的出现很有意思。
蚁人虽然逃不开漫威超级英雄片的模式,但它把漫威的优点都放大了,基于以下几点,漫威粉不会失望的。
虽然美国佬创造了好几个孤胆英雄,但时间太久了也难免审美疲劳。美国佬大概意识到了这一点,把那几张老脸凑在一起成立了一个组合,叫做纵贯线,啊不,叫做妇联。当年单拿出一个就能保障票房,现在却必须组团忽悠了。美国佬急需创造出新的英雄,以满足观众对新鲜刺激的偏好。
美国佬长于此道,制造英雄soeasy。于是有了蚁人。《蚁人》的剧本看起来毫无新意:为了符合有家有爱有欧派的美国传统,男主角一定要身怀绝技,一定要洗心革面,一定要有个孩子,一定要没钱,然后一定要为了孩子重操旧业。正方团队一定要是现成的,没时间浪费在组团上。里边一定要有个段子手,观众看电影是为了放松,逗笑了他们就有钱赚,而且中国观众也慢慢能接受美式幽默了。装备一定要牛逼,要么能吐丝要么能喷火,或者能放大缩小——我没说美国佬在抄袭《西游记》。然后一通SM,正义战胜了邪恶。观众很开心,片方欣欣然。你开心所以我开心,他好我也好,有钱真好。
所以《蚁人》的口碑这么好,这荣誉应该是属于电影工业技术的。男主角在巨人国里狂奔,给了观众新奇的感受:原来身边的世界这么奇妙。虽然东西方文学作品里很早就有巨人国和小人国的描述,《玩具兵大战》这种游戏也早已开发出来,但在电影里用数字技术来表现出炫目的效果,《蚁人》还算是头一个。而几种蚂蚁的神奇特性也令人惊叹,仿佛在看动物星球,看起来很有意思。还值得一提的是影片对于量子物理世界的表现,很有感觉。当然生命体在微粒子和现实世界中间随便跃迁是根本不可能的,而意识这种超物理领域的东西根本不可能塌陷回物理世界去。不过还好观众都很弱智,人傻钱多,速来忽悠。
在好莱坞想要拍出一部重量级的新作越来越难,编剧们已经殚精竭虑。但目前来看,除了探讨意识领域的影片和以情节见高低的故事片外,其他类型片都已经到达天花板,只能依赖视觉效果。这大概是3D大热的根本原因。谢天谢地,观众们也只在乎视觉效果。
蚁人和鹰眼是有家室的人,这是他们与内战中其他逃亡的英雄最大的不同。
美队也好,黑寡妇也好,甚至猎鹰和女巫,一定程度上都是可以算是孤家寡人,四处流浪的逃亡对他们来说没什么压力。但蚁人和鹰眼不行,你能跑,你能带着妻儿一起跑吗?你愿意妻儿跟着你四处跑吗?
你看复联三里逃亡的美队几个那一身残破的衣服,以及他们回基地见到战机时候的吐槽,可以想象这日子过得并不舒适。这点小问题超级英雄们当然并不介意,但让蚁人那么可爱的女儿过这样的生活?我一个观众都觉得心疼,更何况他爸爸。
所以哪怕美队把鹰蚁都救出来,有把柄在手的他们最终还是要向政府自首,接受软禁,以换取和家人相处的生活。
theAccordssituation“(协议事件)指的是美队3内战中协议赞同派和协议反对派因为理念不同互相战队最后内战的剧情