桐人下意识的走到了十六夜的前面,谨慎的观察着。
随着两人的动作,空间中的石柱上的火把,一个个燃起来,照亮了黑暗的环境。
一头体型巨大的怪物发出愤怒的咆哮,出现在两人对面。
如放大很多倍的狗头人一般,深红的皮肤,狰狞的外表与金黄色的瞳孔,手中挥舞着巨大的让人战栗的骨斧。
“吼”
狗头人领主伊尔方发出一声怒吼,伴随着那声怒吼,三只与玩家体型一般的狗头人刷新出来。
个个武装到了牙齿,挥舞着凶残的武器,跟随者头领朝着两人冲了过来。
“狗头人领主伊尔方,看样子封测时候的情报没有改变多少,这样就还好。”
看见对方的样子与武器,桐人松了口气说道。
“就按照之前的计划,我先拦住boss,十六夜乘机将那分散的小怪解决,一定要速战速决!”
桐人深吸了一口气,缓缓吐出后,整个人精神高度集中起来。
“好,坚持两分钟,我解决完立刻去帮你。”
十六夜也开始认真起来。
“啊!!”
伴随着桐人发泄般的吼声,长剑与骨斧之间的撞击声响彻整个房间。
“当当!”
由系统创造的火花在武器交错间绽放。
十六夜动身拦截下三只武装到了牙齿的狗头人。
来自单手剑的突击技能绽放出华丽的光芒,将距离桐人最近的一头挥舞着大刀的狗头人拦下,接着三连击将对方的仇恨牢牢的锁定在自己身上。
侧身让过凶猛的流星锤,十六夜计算着三头怪物之间的距离,抬手又是一招平行四方斩,在三头怪物身上留下大小不一的伤痕。
招架之间将距离从boss与桐人的身边拉开。
十六夜尽力的控制着自己与三头怪物之间的平衡。
一开始的战斗确实如桐人预料的一般,但是僵持了两分钟后。
十六夜发现来自怪物的压力开始变大,三头怪物之间原本毫无配合的攻击,在这么短的时间里居然有了一丝配合。
原本十六夜的属性和等级占具优势,但是对方的数量弥补了这一点,压力与危险不用多说。
对方的攻击节奏一变,导致十六夜陷入了被动招架的地步。
因为突然的变化导致她没计算好时间,被对方流星锤擦过身体,血量瞬间下降了一截。
而一旁的桐人更是不堪,原本一开始就不占据优势的桐人此时面对狗头人领主伊尔方的攻击,身上已经开始挂彩了。
虽然血量依旧保持在绿色区域,但情况不容乐观。
(必须想个办法,不然时间一长桐人肯定支撑不住的)
分心关注桐人的情况,十六夜知道自己这边必须尽快解决战斗,不然这初次尝试就要直接以失败告终了。
尽力避免被重攻击击中,这样就不会出现僵直的情况。
尽量攻击敌方的弱点,甚至可以尝试打断对方的攻击。
可以利用位置,进行位移让敌方自己人打自己人。
(那么久尝试一下吧,我才掌握没多久的技能)
十六夜飞快转动的大脑中浮现了一个个可能。
最终以最小的代价,消灭对方的方法出现在她的脑中。
在这个极力还原现实的游戏中,可以让玩家使用的技巧也非常之多。
怎样才能避免自己受到伤害,而对敌人造成巨量的伤害,才是身处这个游戏中每一位玩家研究和探讨的。
当然有些技巧的释展需要一点点天分和时机。