所以桐人并不担心有人会抢先占据今天他们的目标,因为唯一能够直接触发相关剧情的道具在昨天购买情报的时候就被阿尔戈一道交易过来了。
所以桐人现在大概就是那种有恃无恐的态度。
嗯,说句实话,虽然现在前线的玩家不多,但是如今能够单独或者团队进出迷宫区的玩家,本身就不是省油的灯。
玩家与玩家之间的竞争与资源争夺从来就没有停止过,抢怪抢任务的事情是常有的事,毕竟SAO不像传统线上游戏,这里的任务除非某些特定的,其它任务即使再困难也会有数种触发方式,这种多途径参与任务的方式往往会造成玩家与玩家之间的碰撞。
只不过受到生存游戏的影响,大多数玩家都很克制,矛盾与冲突即使升级也只是在系统见证下进行一对一的决斗。
摄于十六夜与桐人广泛传播的‘名声’,大多数玩家并不会刻意为难,但是这对于前线以实力说话的攻略组来说,还是拳头大才有话语权,为此桐人和十六夜可是受到过不少次骚扰。
不过,两者的实力比起目前的玩家来说高了不止一个层次,所以尝试过几次之后也就放弃了,不过这也只是暂时,以后的麻烦估计会越来越多。
嗯,相对于桐人来说,十六夜的麻烦才是真正的伤脑筋,这种时刻呆在你身边献殷勤,满脸笑容,真的让人打也不是骂也不是,为此十六夜可是烦了好长一段时间,直到将桐人直接推出来当挡箭牌之后才好了点。
虽然这么做的后果就是桐人被人挑战的次数一下子多了好多,直到这些玩家明白与桐人之间决斗只是桐人单方面虐杀之后,才逐渐平息。
靠近迷宫区后,三人的动作引起了其它玩家的注意,不过也并没有做出什么多余的事情,简单的招呼之后就各自忙碌起来。
迷宫区的入口很大,即使是容纳上百人一起进出也没有丝毫问题,三人脚步不停,直接朝着里面走去。
迷宫区里面划分了诸多岔道,最开始只有三条大道,随着不断前进,每条路都会逐渐分离更多的道路,所以迷宫区确实名副其实。
站在岔道前,桐人翻了翻道具栏,拿出了一块看上去有些陈旧的地图,随后选择了使用,接着地图上浮现了类似指南针的光标,指向了一个路口。
“我们跟着地图走吧,大概还需要一段不短的距离才能到达目的地。”