所谓战斗在这个世界里,不过是玩家对于技能释放与时机的判断,选择什么时间释放什么样的技能,了解敌方的技能,阻挡敌人的技能,保障自己的安全,如何反击,怎样才能造成更大的伤害……
当这些过程全都可以在极端的环境里和有限的时间里达成,那么玩家就可以获取胜利。
看上去十分简单,任何人都可以清楚明白的知道这些,但是实际运用又是另外一回事情了。
怎么判断?
很简单:保证自己不死的前提下,挨打受伤就行了。
桐人此时就处于这个阶段,唯一有所区别的是,他总能试探出敌人的攻击程度,并且也可以在收集到足够信息的同时全身而退。
这是实力,经验,智慧相结和才能达到的效果,并非一朝一夕能够达成的。
战斗其实也是需要天分的,或者说,擅长战斗其实也是一种独一无二的才能。
桐人所擅长的就是在激烈的战斗之中摸清敌人的弱点,然后累积自己的优势,错误的一步步诱导敌人,最终爆发,完美收割。
这样的战斗方式完美的契合SAO这个世界,同时这也是独行侠最有效率,最利于己方战斗方式。
而现在已经足够了解敌方之后的桐人已经没有耐心了。
桐人十分担忧十六夜与亚丝娜的情况,但是因为有着怪物得罪阻隔,他一直未能打开好友栏确定,唯一能够让他稍微安心的就是,预设好的提醒并没有想起。
“这种无能为力,只能期待与等待的感觉,还真是讨厌呢!”
深呼吸一口以后,桐人缓缓的张开了因为和怪物硬碰硬而有些发抖的右手,冷着的脸证明此刻的他心情十分的不好。
隐藏在雾气之中的食尸鬼挥舞着翅膀,再一次出现在了桐人的视野之中。
桐人再一次握紧手中来自另一个任务中所获得的馈赠,锋利的刀刃泛着寒光指向怪物,寒声道:
“所以,拜托你们,死一次好吗!”