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两个人配合对怪物造成的伤害相当可观,并且没有出现大方面的衔接问题。
因此只要配合不出问题,解决【骸骨巨人】也只是时间问题。
不过一般这些套着伪boss模板的怪物,血量到达临界值的时候都会出现一些特殊变化
——狂化变身
前者【狂化】,会爆发出相当强力的伤害(200%)。
后者【变身】,则会出现某些形态的改变,还有伴随着的攻击模式突变。
总之相当的麻烦,一个处理不好挂彩都算轻的了,倒霉一点就直接GG了。
之前十六夜一个人单挑就磨掉了三条半的血条,现在【骸骨巨人】的已经非常接近临界值了。
所以,暂时脱离战场恢复的十六夜其实还有着随时加入战场,进行支援的任务。
“果然还是得要一个能够抗伤害的前排才行!”
咬了咬嘴边的红药,十六夜觉得必须要找一个够厚的坦克。
一个能够当肉盾的前排,在这种时候只要能硬抗两下,嘲讽住怪物,三个人一套技能下去,大招一放,怪物也就没了。
现在三人队伍中,只有桐人因为十六夜的特殊要求,有点正面防御的能力,十六夜自己和亚丝娜都是那种一碰就碎的脆皮。
因此要想无伤过关,就相当考验各自的技术水平,和她这个临时支援人员了。
桐人保持着攻击节奏,完全不给【骸骨巨人】放大招清场的机会。
每当怪物有释放的动作立刻就释放相应的强力技能强行打断,然后两者都会陷入强制僵直。
但他旁边有亚丝娜随时支援,而怪物只有自己一个。
“退!”
注意到怪物头上血量马上要进入临界值,桐人立刻提醒声旁的队友。
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