“呼~”
视线掠过位于头顶,代表生命的横线,此时下降莫约三分之一的长度。
代表状态的绿色已经装变成了橙色,代表情况有些危险了。
[9,8,7……]
十六夜在心里默数着,头顶代表生命的横线上缺少的那一部分一点一点的填充。
同时也分出一部分精力应对着面前已经被她拆掉了主要攻击手段。
失去了挥舞武器的右手,正用左手拿着盾牌继续进行攻击行为的蜥蜴战士。
在大多数情况下,只有武器携带有断肢负面效果时才能将怪物的肢体进行拆解。
而十六夜恰巧不缺武器,虽然类似断肢负面效果的武器出现的很少,但对于她来说毫无压力。
当然,这样刻意对待怪物是有很深层次原因的。
按照正常情况下,十六夜根本不会让自己处于这种HP残缺的转态。
在来到[地下宫殿]练级的一个半月里,她每天有接近三分之二的时间,实际上都在每场战斗时,保持这样的转态。
完全是自虐的方式战斗,是为了提高一个技能的熟练度。
同时也是基本上每一位玩家都会学习,但绝大多数都会弃之不用的一个技能[战时恢复]。
具体的效果是战斗时每秒内恢复少量玩家的HP。
初始状态只能恢复可怜的几点,因为判定是总血量1%,但随着技能熟练度和玩家的等级提高,数值堆叠起来,就能有不错的恢复量。
目前十六夜的等级是81级,裸装血量在1万左右,携带全部+10的防具与装备之后,可以达到2.2万。
此时十六夜的技能熟练度接近完全习得。
目前战时恢复技能的判定标准,从总体血量量的1%上升到了3%,因此十六夜每秒能够恢复六百左右左右的HP。
如果携带加速恢复的装备这个值数还可以更高一些。
如果能将[战时恢复]技能的熟练度达到完全习得,十六夜目前这个恢复值数还能进行大幅度的提升。
而[战时恢复]这个技能提升熟练度的条件,则是必须承受一定量的伤害。
这个伤害没有具体的界限,但是经过十六夜测试,发现当自己的HP低于70%,熟练度的上涨速度是最快的。
超过这个数值,效率会和正常战斗一样,低于这个数值效率翻倍。
更低的值数是否会有更多的提升,十六夜并不清楚,因为独行的缘故,她并没有冒险进行尝试。
毕竟在这个世界HP同时也代表着自己的性命。
舍弃三分之一条命来换取熟练度的翻倍已经算是很大胆和冒险了。
[3,2,1]
十六夜维持着战斗状态,同时也避免出手过重而将眼前的蜥蜴战士打崩,直到脑中默念结束。
视线再次扫过代表生命的横条,此刻已经完全恢复满了。
耳边也传来了代表技能完全习得的系统提示音。
到这里,这场战斗也可以结束了。