御风而行,在这个宣称完全杜绝魔法元素的世界,是一件相当不可思议的事情。
但也并非完全不可能,因为艾恩葛朗特的最初的设计是拥有魔法这种元素的。
在很久很久以前,所有的种族和平的生活在大地上,以广阔的尤尼艾尔大陆为中心散落着大大小小的岛屿。
然后,不知为何发生了名为‘大地切断’的事件,一百多道直径十千米的光环圈住了地面上存在的的城市,将其和地面分割并升到空,随后堆积起来形成了艾恩葛朗特。
之后因为这场变动艾恩葛朗特几乎失去了所有魔法,而无论用多大的力气箭矢也不会笔直的飞出去。
原本灿烂的文明也随着时间的推移退化,消失,只剩下村落。
之所以说魔法几乎消失,是因为艾恩葛朗特本身还能够悬浮在高空,楼层中存在安全区,城镇所在地的安全区,以及联通所有楼层的传送门都是曾今魔法残留。
所以,当初为发售游戏造势时对外宣传上宣称的摈弃一切魔法元素,只是单方面的指玩家不能使用魔法——这种可以无视距离和条件直接判定的攻击模式。
让玩家仅以手中之剑闯荡世界。
在短暂的慌张之后,十六夜和桐人牵着手,凭借着彼此之间的联系稳定了被风拖动的身体,于此同时原本悬在天壁下的木屋,也在两人在视野中飞快的拉近。
稍微低下头的话,就能看道随着距离拉远在视野中同步缩小的地面,让人瞬间心跳加速。
如果稍微冷静一下,很容易就能得出,眼下的情况只是触发任务必须要经历的任务一环,因此不会存在什么危险才对。
事实可能是这样,但是突然被风卷到空中,并且高度正在不断拉升,任谁面对这种情况都冷静不下来。
几十英尺高的地方,如果出问题掉下去的话,甚至连抢救的时间都没有。
十六夜脑中闪过这样糟糕的想法,如果出现那种危机,似乎连使用转移水晶的时间都没有,遵循万有引力落地的一瞬间她和桐人都会变成纷飞的碎片,华丽而又残酷与这个世界再见。
那样的话,就太惨烈了。
生成这个任务剧本的系统,并没有出现这样重大的逻辑错误,将惊心动魄的两人安稳的送到了屋顶。