十多个和他一起冲锋的玩家,居然无一例外,都被巨噬细胞黏黏的触手粘住了,动弹不得。
同时攻击十多个源细胞?
“E去不返”倒吸一口凉气,看来他完全低估了巨噬细胞的能力。
触手逐渐向巨噬细胞聚拢,这些触手本就是巨噬细胞细胞膜的一部分。
最靠近巨噬细胞的触手,已经和细胞膜融合在了一起,形成了一个新的囊泡,将里面的源细胞吞食进去。
但“E去不返”没有放弃,还有八名玩家绕到了巨噬细胞的身后,伺机而动,他们还有翻盘的机会!
现在巨噬细胞的注意力全放在了他们身上,正是绕后的玩家偷袭的好时机。
果不其然,巨噬细胞身后的玩家行动了。
八个高等级的源细胞看准时机,一齐从背后涌了上来,朝着巨噬细胞冲杀过去。
然而,还没等他们靠近巨噬细胞,又有十多个触手从巨噬细胞的表面伸出,笔直的朝着这八名玩家缠绕上来。
在场的玩家心中都是大惊,怎么可能!巨噬细胞怎么还有精力关注背后的敌人?
本来巨噬细胞一个打十多个,就已经让玩家们震惊不已了。但玩家们万万没想到,这还远远不是巨噬细胞的极限。
人家不仅能轻松1V10,甚至还能时刻注意后方的情形,三百六十度无死角的防止偷袭!
这一刻,玩家们真正见识到了巨噬细胞恐怖的杀伤力。
屠杀!
一边倒的屠杀!
巨噬细胞的等级不仅比玩家高出很多,甚至在作战模式上都碾压玩家。
在舒冉设计的系统里,玩家的视野还是保留了普通人的视野范围,有“前、后、左、右”的划分,一次只能看一处方向,有三处视野盲区。
这么做也是为了符合普通人的接受程度,毕竟玩家中99.99%都是普通玩家,做的太硬核了,劝退效果太明显,无法让细胞online全帝国普及,招募不到海量的玩家。
为了玩家人数,只能在一些设计上迎合大众玩家的接受程度。
但是巨噬细胞却是真正的细胞视角,人家没有“眼睛”这种器官,也没有“前后左右”的区分,三百六十度都在它的视野中。
背后偷袭?怕不是在开玩笑哦。
正面硬刚又刚不过,偷袭又偷袭不了,这一次,玩家们意识到,他们是真的遇到了硬骨头了。
二十多个细胞被缠绕困住,巨噬细胞开始不紧不慢的进食。
巨噬细胞里的溶酶体虽然比普通细胞多,但也不是太多,就像一个人的胃再大,也不会超过人体极限。
想要一口气把二十多个源细胞都吞进去,巨噬细胞也做不到,它只能一个一个的开吞。
每一次吞噬,巨噬细胞都在不断地收集着源细胞的信息。
玩家的源细胞被巨噬细胞的溶酶体分解后,大量的源细胞特征蛋白被巨噬细胞收集起来,在细胞内储存。
收集到的源细胞特征蛋白越多,日后识别源细胞的成功率就越大。