不少玩家都在细胞online论坛里吐槽过,想要细胞online官方再来一次大规模战斗,最好不要那些小任务了,全改成大规模战斗,这样刷起黑晶、经验来才爽。
因此,在得知变异癌细胞在集结实力后,细胞online里的玩家不仅不害怕,反倒全都兴奋起来了。
这细胞online官方也太够意思了吧!
刚吐槽想要大规模战斗,就给安排上了!
在确定了变异癌细胞在集结的消息后,细胞online里再次开始活跃起来。
细胞online里的不少玩家军团,像是魂骑军团、百火军团、黑木汽车动力集团,都开始自发的担任组织者。
这些大的玩家军团,负责将十万计的玩家组织起来。
想要组织这么多的玩家,并不是一件容易事,需要花费大量的精力,甚至还要提供一些必要的道具等等。
可以说这是一件十分费力的事,但是这些玩家军团都忙的不亦乐乎,即使自己往里面贴黑晶贴人手,这些玩家军团也都心甘情愿。
原因很简单,这是一个给自己军团宣传的大好时机。
像这种组织十万计的玩家,哪个玩家军团出的力最大,自然在玩家面前存在感就高,这是一个大好的宣传机会。
所以这些玩家军团,即使出人出力出黑晶,也都乐此不疲,而且都想要承担更多的任务,刷更多的存在感。
玩家军团的口碑,就是在这种事情中一步步积累起来的,一旦口碑积累的足够了,在细胞online的玩家里深入人心,那么这个玩家军团日后的口碑红利就会源源不断。
不少规模小一点的玩家军团,也都削尖了头想要往里挤,都想担任一定的工作。
要是有的玩家军团没有担任什么工作,那也不是他们不想,而是没抢到,抢不过大的玩家军团。
至于心疼出的这点人力物力,基本不存在的,除非玩家军团不想扩大规模和口碑,否则不会因此因小失大。
这次组织玩家的过程中,“先锋刺客”和“太过猖狂”这两支玩家军团,要是原本的话根本没他们的事,他们插不上手,
但趁着不久前反杀魂骑的口碑,这两支玩家军团在细胞online玩家中,也有了一定的号召力,他们即使忙的不行了,也暂且将手上的任务放下,专心来组织玩家。
有了这些玩家军团的主动出力,江佐能省下不少功夫。
要不然要是让江佐来组织的话,江佐大概又要发布大范围的任务,单单是任务奖励的支出,就是一笔庞大的数字。
况且现在玩家规模这么大,单单是发布任务还不够,江佐还得让职业NPC去组织协调,这样一来,江佐手下的职业NPC人手还真不够用了。
这些玩家军团的组织,帮江佐省了不少黑晶,也省了不少的事。
好在有前几次大战的经验,玩家和玩家军团的配合越来越好。
这些玩家军团虽然不久前刚打过一场,但在变异癌细胞这个共同的敌人面前,也都暂时摈弃前嫌,开始恢复合作。
那些没上线的玩家,也都被好友纷纷叫上了线。
不到一个小时的功夫,就有二十万的玩家集结起来。
在这二十万的玩家中,包括源细胞七万,空间刺客两万,空间法师五万,远程射手五万,不毁盾墙一万。
那些刚选了不毁盾墙职业的玩家,基本都被找了过来,还有些没准备现在选这个职业的玩家,考虑到即将到来的战斗,也都赶紧换上了不毁盾墙。
在玩家的努力下,这才堪堪凑齐了一万名不毁盾墙职业的玩家。
在这种大规模的战斗中,不毁盾墙的玩家能起到很大的作用,特别是技能【不毁城墙】,不毁盾墙玩家连成一片,能形成一个个强大的盾牌。
按照玩家们的安排,不毁盾墙负责扛伤害,先用远程射手进行远距离消耗,然后空间刺客作为先锋突进,源细胞、空间法师再作为战斗的主力。
除此之外,还有几百名不死战士,几百名源细胞空降兵,作为特殊力量,对敌人进行打击。
这也是玩家第一次尝试着,想要组织使用阵列的方法进行战斗。
有种类似于冷兵器时代的方阵,弓箭手、骑兵、盾牌兵......排成一个个阵列。
之前在和变异肠球菌对抗时,玩家都是集结起来,然后全部冲上去,所有职业混杂在一起,没有这么详细的职业阵列划分。
在和变异肠球菌战斗的过程中,玩家就发现,这种混杂在一起冲上去的战术,效率很低,不少职业都无法发挥各自的优势。
很多时候,在玩家各自战斗的圈子里,由于和敌人离得很近,远程射手在扛伤害,空间刺客在远程消耗......根本无法做到扬长避短,发挥职业的优势。
因此在这次的战斗中,魂骑、百火还有其他的玩家军团,二十多万的参战玩家,投票后决定,有86%的玩家和玩家军团,赞成更换战术;
10%的玩家和玩家军团反对,反对的理有多种多样,有的玩家觉得不自在,有的玩家怀疑玩家军团的组织能力,能不能把这么多玩家组织成一个个阵形,要是做不好反倒会起反效果......
还有4%的玩家选择弃权。
最终,玩家决定,这次战斗先尝试一下阵列,看看效果如何。
当然,这种参加也不是强制参加的,即使有玩家不想加入阵列,当然也是可以的。
不少玩家的担心还是对的,由于是第一次这种大规模的组织阵列,所以出现了不少的问题。
玩家军团间也没统一的指挥,虽然是以魂骑军团为主,但是魂骑军团的信息想要传给别的玩家军团,还得更换细胞online里的交流频道,过程很是麻烦。
有时候一个信息发下去,都得十几分钟的时间,等到收到消息的时候,这个消息已经过时了。
比如让某个玩家军团组织一下,在某个地点集结一个远程射手的阵列。
结果信息延迟了半个小时,魂骑一看,那个地点的远程射手没有集结,为了利用空地,魂骑又让另一个玩家军团,在那个地点集结一批空间刺客。
等到这批空间刺客刚开始集结,收到延迟信息的玩家军团带着一批远程射手赶过来了,混在了一起,整个阵列就混乱了,又得重新规划。
玩家军团都是如此,二十多万玩家就更是了。
不少玩家都有自己的语音频道,一个个通知工作量太大,还容易出错。
开全部频道的话不现实,细胞online里还没全体禁言功能,二十多万玩家同时说话,全部频道也没什么用。
有的远程射手接到通知,要去一个远程射手的阵列集结。
结果到那里一看,周围什么职业的玩家都有,左边是远程射手,右边是空间刺客,前面还有一群不毁盾墙,完全分不清到底是不是自己要去的阵列。
有的玩家临时有事,需要下线,阵列里有不少掉线的玩家,源细胞在那一动不动,会阻碍后面的玩家前进,进而打乱阵列。
一时间,场面显得混乱不堪。
集合二十万的玩家,用了一个小时左右的时间,动作确实很快;
可是将这二十多万的玩家,按照职业分成一个个的阵列,却花了四个小时还没有完成。
在花费了四个小时后,不少玩家的耐心都被消磨殆尽。
大家都急着去刷怪赚经验,在这里排个阵列就花了这么长时间,玩家都要急死了。
有的玩家花费在游戏里的时间有限,像这种集结阵列,浪费了不少他们玩游戏的时间,不少玩家都有些心生不满。
玩家军团的耐心也被消磨的差不多了,决定第一次就先这样试试效果。
最终,玩家经过四个多小时的时间,只将三万远程射手、一万空间刺客集结成了一个个的阵列。
玩家最为期待的不毁盾墙阵列,却没有集结成功,不毁盾墙的玩家大多几个、十几个在一起,组成小规模的防御。
随后,等待已久的玩家们开始动身,一万空间刺客的阵列在前,后面是三万远程射手的阵列,再后面是没有组建成阵列的玩家,各种职业玩家混在一起。
二十多万玩家开始浩浩荡荡的,朝着变异癌细胞所在的位置动身而去。