魔法回路这种东西的多变性十分强,可能你想要的是个火球术,出来的是个炎爆。也可能你要的是火龙卷,出来的四个火球术……
这一场沈谦的运气不过,一个魔法镜像省了他不少的力气。对面的刺客怎么看也不像一个弱手,如果一开始自己被阴到的话,最后的结果是什么样的谁也说不好。
没有任何疑问,这个悲剧的小刺客直接被星炮轰光了生命值。【割裂者】这个职业再强,也不可能在这种绝对的劣势中做到翻盘。不过这也不是说这名叫做千机莫测的玩家就此退出了比赛的舞台,只是首战失利,肯定会影响发挥。
对千机莫测来说,今天是他游戏以来最倒霉的一天,先是被一个土豪牧师给清出了场,又遇到了个根本不跟他正面交战的刺客。
有句话说的好,同行是冤家,相同职业的玩家无论是在野团还是对立的时候,都会产生争强好胜的心理。本来千机莫测对于自己的实力是很有把握的。
首先,他拥有一个很强大的特殊职业。其次,他的pvp能力在刺客vs刺客的情况下也能发挥出100%的效果。一般来说,和他战斗的刺客,都会在第一轮交手中死去。100%割裂这个效果对于大部分玩家和玩家武器来说都是致命的。
可是不得不说,他今天的运气已经背到了极点……
对西风来说,今天是晴朗的一天,第一场战斗对付的是一个法师,根本没有浪费他的太多时间。隐形,绕后,一击致命。在漫长的等待之后,西风一套行云流水的攻击直接奠定了他的胜利。现在他也在阴暗处等待着,等待着对手犯错……
同为刺客,西风和千机莫测是完全的两个发展路线。虽然都有可以隐身和快速移动的技能,不同的职业特点和玩家性格,使得这两个刺客系的玩家,一个擅长正面对拼,一个擅长一击致命。
时间一分一秒的流逝,两个人都很有耐心的等待着,直到“叮”的一声响起。
一直保持着神经高度紧张的千机莫测格挡住了来自西风的攻击,结果却不是两个人想看到的。
势均力敌。
这不可能!千机莫测看着西风消失在空气里,心跳不自主的加快了几倍。为什么他的武器没有事?自己刚才确实是使用了技能没错,体力值也减少了。其实千机莫测心里已经有了答案,只是自己不想承认罢了。
紫玉阶级以上的武器……
感受着胸口的剧烈起伏,千机莫测感觉自己从开始游戏到现在,第一次兴奋起来。
的确,从进入游戏开始,他就一直顺风顺水,根本没有遇到过能够和他一决高下的玩家,至于第一场的那个牧师,千机莫测不认为自己在正面战场上打不过他。
一道黑色的裂痕出现在千机莫测的身后,吞噬掉了他的身影。
整个比赛场没有任何活物,只有偶尔出现的、金属碰撞的声音在提醒着所有人,这里在发生战斗。
一击致命,远遁千里。
这一场比赛无论是输是赢,千机莫测都已经学到了一个刺客最需要学习的东西。
这样的战斗无疑是最考验耐心的,而这两个人又都是十分刺客类玩家里的翘楚,等到大部分玩家的第二场比赛都结束,他们还在互相试探着。
所有完成第二场比赛的玩家都慢慢的聚集在这场比赛的大屏幕前。
实在是太静了,就像是一副静止的风景画,偶尔有兵器交织的声音,也看不到两个人的身影。
两个顶级的刺客!所有人都意识到,这可能第二节比赛里,最简单,也最不简单的一场比赛。
没有华丽的技能,没有高技巧的连招,就是这样一次次的交手,却吸引了所有人的眼睛。很多围观的刺客在这一场战斗中,有所感悟,甚至很多人在这场比赛之后,找到他们两个人学习。
突然,一个人影从显露了出来,之后化作白光消失无影,而另一个玩家从头到尾多没有出现过,就好像这场比赛自始至终只有一个参赛者。
沈谦看着眼前的比赛者信息,眼前一亮。其中一个是他上把的对手,只不过在他的魔法镜像面前没有发挥出来自己应有的实力。而另一个……
雷明山上的事,我可还记得!
第三场比赛即将开始,沈谦也没有去找那两个刺客类玩家,这样风头正旺的玩家,不太会选择他们这种“不出名”公会。
从比赛场退出来的千机莫测一脸的抑郁,本来认为以自己的实力,不说前50,前100应该没什么问题吧!为什么会接二连三的遇到这种强大到离谱的玩家。
【系统提示:距离第三场比赛还有10秒。】
随着系统的提示音,千机莫测开始了自己的第三场比赛。
新生成的是一张中规中矩的pvp地图,四周都是岩浆,只有中间一条小路可以走。正常来说,这应该是双近战的时候,才会刷出来的图。
可对面的人……
此时的罗毅感到无比的郁闷,自己一个召唤师,竟然随机到了这张地图。这样地图对于自己的发挥有很大程度的限制。还没有看清对面玩家的职业,罗毅先开始了第一轮的召唤。
“两条戒律,请遵守。戒律一:火!戒律二:王者!”
这个戒律二是罗毅在一次任务中发现的,利用这个模棱两可的戒律,总能召唤出一些强大的召唤生物,虽然持续的时间都不是很长。
而这一次召唤出来的生物,让总是掉链子的罗毅松了一口气,毕竟他现在的战况已经是一胜一负了。谁也没想到圣堂+勇者会出现挑战雕像这种完全没有攻击力的生物。
【名称】:火焰领主(黄金)
【种族】:元素族(成熟期)
【职业】:无
【属性】:略
【天赋能力】:
【火中生】:无视低于自己阶级的火焰伤害,对火焰有50%的吸收性。
【火中王】:在火元素丰富的地方能够召唤一定数量的低阶火焰元素生物,召唤数量和阶级受地域影响。
【火焰咆哮】:对一定范围内的生物造成巨额的火焰伤害和短时间的眩晕。
【高阶元素化】:免疫75%实体伤害
【元素不灭】:未启用