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第58.5章 大本营(2 / 2)

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火元素→赤元素,光元素→阳元素。

水元素→霜元素,地元素→沙元素。

气元素→电元素。

2级元素变异漩涡每周可以将90名『元素族』单位通过该建筑,根据对应序列,变异成新的『元素族』单位。

2级元素变异漩涡可以变异的单位:

火、炎元素→赤元素,光、暗元素→阳元素。

水、冰元素→霜、海元素,地、土元素→沙元素。

气、风元素→电元素。

气、风、电元素→雷元素。

......

半兽人石塔,建筑等级:3,介绍:

建造该建筑需要1500枚金币、5单位木材、5单位石料。

该建筑每周可以提供30名半兽人战士,其中半兽人战士价格为18枚金币。

可以消耗4000枚金币、18单位木材、18单位石料升级半兽人石塔。

4。级半兽人石塔建筑每周可以提供45名半兽人首领,其中半兽人首领为12枚金币。

半兽人首领,等级:3阶9级,属性:

攻击力:15点,防御力:6点,HP:36点,伤害:4~7点,占据格子:1×1格,弹药:18发,射程:10格,速度:5点,ATB主动性:18点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒。

......

大本营,建筑等级:1,介绍:

建造该建筑需要500枚金币、1单位木材、1单位石料。

该建筑可以提升生物的基本成长率10%,还能加强城市的防御设置,拥有一座1级主箭塔。

可以消耗1000枚金币、2单位木材、2单位石料升级大本营。

2级大本营建筑可以提升生物的基本成长率12%,还能加强城市的防御设置,拥有一座2级主箭塔

......

基础城墙,建筑等级:1,介绍:

建造该建筑需要1000枚金币、10单位木材、10单位石料。

该建筑可以提升生物的基本成长率3%,还能加强城市的防御设置,拥有1级城墙,1座1级主箭塔,1座1级哨塔。

可以消耗3000枚金币、30单位木材、30单位石料升级基础城墙。

2级基础城墙建筑可以提升生物的基本成长率9%,还能加强城市的防御设置,拥有2级城墙,1座2级主箭塔,1座1级哨塔。

......

迷宫,建筑等级:2(已满级),介绍:

该建筑每周可以提供45名牛头人、10名牛头人战士,其中牛头人价格为90金800铜、牛头人战士价格为200金1000银。

......

地穴人巢穴,建筑等级:3,介绍:

该建筑每周可以提供90只洞穴人、18名地狱人,其中洞穴人价格为60银、地狱人价格为300银币

可以花费2000金币、10单位木材、10单位石料,升级地穴人巢穴。

4级地穴人巢穴建筑每周可以提供180只洞穴人、45名地狱人,其中洞穴人价格为30银、地狱人价格为200银。

......

未完待续

第059章预告设计者希望

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