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第62章 盾牌切换(2 / 2)

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出血伤害持续3回合,不可叠加。

......

帝国长枪兵,等级:4阶8级,属性:

攻击力:30点,防御力:9点,HP:60点,伤害:6~10点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:21点,特技:人类生命、格挡、反骑兵、长枪作战。

长枪作战:该单位攻击、反击时,敌人无法对其反制攻击,同时攻击命中目标会额外造成60点物理类型出血伤害。

出血伤害持续6回合,不可叠加。

......

帝国步兵,等级:5阶4级,属性:

攻击力: 15点,防御力:30点,HP:150点,伤害:10~20点,占据格子:1格,速度:9点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、盾牌切换、高阶格挡、警哨、巨盾、巨盾庇护、盾牌反击、持盾姿势。

高阶格挡:ATB主动性分别在2、4、6点以上2的倍数时才可以获得2个能量点。

受到远程、近战类型物理攻击时可以消耗6个能量点,使这一次该单位受到的近战攻击造成伤害,降低15点以下,最多积攒30个能量点。

盾牌切换:该单位拥有3种盾牌,可以切换盾牌来应对受到的攻击。

①方盾:消耗15点ATB主动性使用,使用方盾盾牌抵挡来自正面的物理类型攻击时,防御力增加18点,并且如果这次受到的攻击没有贯穿防御力的话,消耗的ATB主动性减半。

②圆盾:消耗12点ATB主动性使用,使用圆盾盾牌抵挡物理类型攻击时,防御力增加12点。

如果这次受到的攻击成功抵挡的,攻击者的ATB主动性,下降技能发动者消耗的ATB主动性。

③鸢形盾:消耗6点ATB主动性使用,使用鸢形盾盾牌抵挡任何类型攻击时,防御力增加6点,受到的魔法伤害下降30%。

.........

既然1个人的那边如此顺利,那么5个人这边呢?

答案是,出乎意料的糟糕。

5个人这边不仅没有成功逃跑,还被敌人追上,好在周伯文和陈红即时操作英雄进入夹角,使敌人丢失视野,造了另一条路。

擦了下脸上留下的汗水,周伯文操作英雄继续前进,现在他只能继续前进。

让他有点诧异的是周围的环境,随着他越来越深入,诡异也越来越多。

并且不幸的是,五个人的背后似乎出现了追兵的迹象,脚步声忽快忽慢,被吓到的周伯文当即不惜代价,以加大移动力消耗的方式,提升速度。

好在这一招像以往拯救周伯文糟糕的情况一样,很有效果,周伯文看的对方英雄逐渐消失在视野中。

值到这时,周伯文才有空继续操作一个人的另一边,陈红则继续前往,最终双方成功汇合,三人小队集结成功。

“啊,有大蜘蛛!”

就在这时,陈红忽然惨叫着,周伯文脸色一变,连忙转过去看,只见陈红电脑屏幕上,有一只五颜六色,体型是英雄四五倍的蜘蛛堵在了陈红面前。

......

未完待续

第063章预告洞穴洞蜥骑手

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