赤化半龙人,数量:42/42,单价:100金100银币,一共4200金币4200银币。
赤龙,数量:2/2,单价:1500金2硫磺,一共3000金4硫磺。
招募全部,一共需要铜币、银币、金币、4硫磺。
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城市名字:无(未起),城市种族:塔楼,城市主人:『昊之十二天使』。
现存城市建筑:
火器打造室LV3、鬼楼LV1、制造室LV1、制造工厂LV1、制造车间LV1、魔像铸造室LV2、魔像车间LV1、铁匠铺LV1。
魔法协会LV1、市场LV1、物资仓库LV1。
村镇议事堂LV1、内政厅LV1、议会LV1,大本营LV1。
现存城市己研发科技:
武器火器冶炼:城市招募的『塔楼』射手部队攻击力永久增加3点,伤害增加1~3点。
防具皮甲量产:城市招募的『塔楼』部队防御力永久增加1点,HP增加15点,移动速度降低1格。
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火器打造室,建筑等级:3,介绍:
建造需要2000金币、10单位木材、10单位石料。
该建筑每周可以提供45名侏儒射手、24名侏儒精英射手,其中侏儒射手价格为20枚银币、侏儒精英射手价格为40枚银币。
可以花费4000金币、20单位木材、20单位石料,9单位硫磺,升级火器打造室。
4级火器打造室建筑每周可以提供90名侏儒射手、36名侏儒精英射手、15名精怪机械师,其中侏儒射手价格为10枚银币、侏儒精英射手价格为30枚银币,精怪机械师价格为100枚金币。
4级火器打造室建筑可以消耗4000金币、20单位木材、20单位石料,9单位硫磺,建造『步枪厂』扩展建造建筑。
『步枪厂』扩建建筑每周可以提供15名侏儒长枪手、12名精怪射手,其中侏儒长枪手价格为200枚金币、精怪射手价格为100枚金币。
步枪厂建筑可以消耗4000金币,20单位木材、10单位石料,12单位硫磺研发科技『栓动步枪』、『定装子弹』、『无烟火药』。
侏儒、精怪『射手』兵种可以享受科技『栓动步枪』、『定装子弹』、『无烟火药』加成。
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鬼楼,建筑等级:1(无法升级),介绍:
建造需要1000金币、10单位木材、10单位石料。
该建筑每周可以提供12名石像鬼,其中石像鬼价格为50枚银币。
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魔像铸造室,建筑等级:2,介绍:
建造需要1000金币、10单位木材、10单位石料、1单位水晶、1单位水银、1单位宝石。
该建筑每周可以提供18名合成魔像、10名铜魔像,其中合成魔像价格为12金、铜魔像价格为30金
可以花费5000金币、2单位水晶、2单位水银、2单位宝石、1单位硫磺,升级魔像铸造室。
3级魔像铸造室建筑每周可以提供30名合成魔像、18名铜魔像、9名铁魔像,其中合成魔像价格为8金、铜魔像价格为24金、铁魔像价格为100金。
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魔像车间,建筑等级:1(无法升级),介绍:
建造需要2000金币、10单位木材、10单位石料、2单位水晶、2单位水银、2单位宝石。
该建筑增加每周魔像铸造室所有的『魔像』产量12名。
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制造车间,建筑等级:1(无法升级),介绍:
建造需要3000金币、30单位木材、30单位石料。
该建筑增加每周制造工厂所有的『魔像』产量12个。
该建筑增加每周制造工厂所有的『炼金人』产量24个。
该建筑增加每周制造工厂所有的『石像』产量36个。
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制造工厂,建筑等级:1,介绍:
建造需要4000金币、40单位木材、40单位石料、4单位水晶、4单位水银、4单位宝石。
该建筑每周可以提供24名石像鬼,18只合成魔像,20只石人,其中石像鬼价格为100枚银币,合成魔像价格为30金,石人价格为18金。
可以花费金币升级制造工厂,该建筑每周可以提供48名石像鬼,36只合成魔像,40只石人,其中石像鬼价格为75枚银币,合成魔像价格为25金,石人价格为15金。
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物资仓库,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,玩家每天获得12单位宝石。
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魔法协会,建筑等级:1,介绍:
该建筑存在时,英雄如果装备魔法书,允许英雄学习魔法。
魔法协会现提供可学习的魔法:
一环魔法:魔法神箭、乱石利刺、护体神盾、寒冰激射。
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市场,建筑等级:1,介绍:
允许交易和赠送资源,玩家每天可以获得昨天市场交易量的1%金币。
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大本营,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要500枚金币、1单位木材、1单位石料。
该建筑可以提升生物的基本成长率10%,还能加强城市的防御设置,拥有一座1级主箭塔。
可以消耗1000枚金币、2单位木材、2单位石料升级大本营。
2级大本营建筑可以提升生物的基本成长率12%,还能加强城市的防御设置,拥有一座2级主箭塔
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议会,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币。
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村镇议事堂,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,玩家每天获得50枚金币、100枚银币、1000枚铜币。
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内政厅,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,玩家每天获得100枚金币、200枚银币。
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城市可以招募兵种:
石像鬼,数量:66/60+6,单价:100银币,一共6600银币。
石像鬼,数量:14/12+2,单价:50银币,一共700银币。
石人,数量:49/44+5,单价:18金币,一共882金币。
合成魔像,数量:33/30+3,单价:30金币,一共990金币。
合成魔像,数量:33/30+3,单价:12金币,一共396金币。
铜魔像,数量:25/22+3,单价:30金币,一共750金币。
侏儒射手,数量:49/45+5,单价:20银币,一共980银币。
侏儒精英射手,数量:27/24+3,单价:40银币,一共1080银币。
招募全部,一共需要9360银币、3018金币。
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城市名字:枯木城,城市种族:沼泽,城市主人:『路西法』。
城市可以建造建筑:
战神之栏、首领之家、血塔、恐怖浮雕。
城内守军:
63只狼人、24只大狼人、12只森林狼、30名蜥蜴人、14名蜥蜴射手、45只巨蝇、14只毒蝇。
现存城市建筑:
血脉图腾柱LV1、狼屋LV1、大狼屋LV2、狼穴LV1、蜥蜴树洞LV1、巨蝇巢穴LV1、毒蝇巢穴LV2。
野牛棚LV1、蜥蜴洞LV1、飞龙巢穴LV3、大本营LV1。
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血脉图腾柱:英雄控制兵种拥有血脉再生技能效果,从一半变为75%。
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狼屋,建筑等级:1,介绍:
该建筑每周可以提供18只狼人,其中狼人价格为150铜币。
建造血脉图腾柱后,可以花费1000金币、5木材,升级为大狼屋,使该建筑每周可以提供36只狼人、15只大狼人,其中狼人价格为120铜币、大狼人价格为180铜币
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大狼屋,建筑等级:2,介绍:
该建筑每周可以提供45只狼人、24只大狼人、12只森林狼,其中狼人价格为100铜币、大狼人价格为150铜币、森林狼价格为200铜币。
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狼穴,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑每周可以额外提供45只狼人、24只大狼人、12只森林狼,其中狼人价格为100铜币、大狼人价格为150铜币、森林狼价格为200铜币。
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巨蝇巢穴,建筑等级:1,介绍:
该建筑每周可以提供15只巨蝇,其中巨蝇价格为200金。
可以花费3000金币、25木材,升级毒蝇巢穴,使该建筑每周可以提供30只巨蝇、14只毒蝇,其中巨蝇价格为100金,毒蝇价格为220金。
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毒蝇巢穴,建筑等级:2,介绍:
该建筑每周可以提供30只巨蝇、14只毒蝇,其中巨蝇价格为100金,毒蝇价格为220金。
可以花费9000金币、50木材,升级龙蝇巢穴,使该建筑每周可以提供60只巨蝇、28只毒蝇,12只龙蝇,其中巨蝇价格为50金,毒蝇价格为180金,龙蝇价格为300金。
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蜥蜴洞,建筑等级:1,介绍:
建造需要1000金币、10单位木材、10单位石料。
该建筑每周可以提供60名巨蜥,其中巨蜥价格为300银币。
可以花费500金币、5单位木材、5单位石料,升级蜥蜴洞。
2级蜥蜴洞建筑每周可以提供90名巨蜥、24名龙巨蜥,其中巨蜥价格为240银币、龙巨蜥价格为240金币。
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野牛棚,建筑等级:1,介绍:
建造需要1000金币、10单位木材。
该建筑每周可以提供36名野牛,其中野牛价格为600银币。
可以花费1500金币、15单位木材,升级野牛棚。
2级野牛棚建筑每周可以提供36名野牛、6名蛮牛,其中野牛价格为500银币,蛮牛价格为300金币。
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飞龙巢穴,建筑等级:3,介绍:
该建筑每周可以提供27只飞龙,其中飞龙价格为700金。
可以花费金币、120单位木材、30单位石料,升级飞龙巢穴。
4级飞龙巢穴建筑每周可以提供42只飞龙、12只飞龙王,其中飞龙价格为600金,飞龙王价格为2000金。
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大本营,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要500枚金币、1单位木材、1单位石料。
该建筑可以提升生物的基本成长率10%,还能加强城市的防御设置,拥有一座1级主箭塔。
可以消耗1000枚金币、2单位木材、2单位石料升级大本营。
2级大本营建筑可以提升生物的基本成长率12%,还能加强城市的防御设置,拥有一座2级主箭TC市可以招募兵种:
狼人,数量:20/18+2,单价:150铜币,一共3000铜币。
狼人,数量:99/90+9,单价:100铜币,一共9900铜币。
大狼人,数量: 53/48+95,单价:150铜币,一共7950铜币。
森林狼,数量:27/24+3,单价:200铜币,一共5400铜币。
巨蝇,数量:17/15+2,单价:200金币,一共3400金币。
巨蝇,数量:33/30+3,单价:100金币,一共3300金币。
毒蝇,数量:16/14+2,单价:220金币,一共3520金币。
巨蜥,数量: 66/60+6,单价:300银币,一共银币。
野牛,数量:40/36+4,单价:600银币,一共银币。
飞龙,数量:30/27+3,单价:700金币,一共金币。
招募全部,一共需要铜币、银币、金币。
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城市名字:无(未起),城市种族:圣堂,城市主人:『路西法』。
城市可以建造建筑:
靶场、魔法协会。
现存城市建筑:
射手塔楼LV2,兵营LV2,狮鹫城堡LV1。
魔幻之塔LV1、奥术方尖塔LV1、月海战舰LV1,骑兵营LV1,枪兵营LV1。
城镇中心LV2,森林小屋LV1,民居LV2。
铁匠铺LV1,兄弟会LV1,酒馆LV1。
现存城市研发科技:
武器铁器冶炼:城市招募的『圣堂』部队攻击力永久增加6点,伤害增加1~3点。
防具铁器冶炼:城市招募的『圣堂』部队防御力永久增加5点,HP增加6点。
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城镇中心,建筑等级:2,介绍:
城镇中心建筑等级为2存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币、4000枚铜币。
该建筑每周可以提供14名民兵、8名弓箭手、4名步兵,其中民兵价格为27铜币、弓箭手价格为145银币、步兵价格为12金币。
可以花费4000金币、30单位木材、30单位石料升级城镇中心。
3级城镇中心建筑增加每周可以提供每周可以提供30名民兵、15名弓箭手、10名步兵、10名枪兵、9名骑兵。
其中民兵价格为18铜币、弓箭手价格为120银币、步兵价格为10金币,枪兵价格力100金币,骑兵价格为1200金币。
城镇中心建筑等级为3存在时,玩家每天获得2000金币、4000银币、8000铜币。
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枪兵营,建筑等级:1,介绍:
建造需要铁匠铺、兵营、1000金币、10单位木材、10单位石料。
该建筑每周可以提供18名枪兵,其中枪兵价格为120枚金币。
可以花费5000金币、10单位木材、10单位石料升级枪兵营,
2级枪兵营建筑每周可以提供45名枪兵、15名标枪手,其中枪兵价格为120金币,标枪手价格为100银币。
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骑兵营,建筑等级:1,介绍:
建造需要铁匠铺、兵营、3000金币、20单位木材、20单位石料。
该建筑每周可以提供15名骑兵,其中骑兵价格为1200枚金币。
可以花费5000金币、40单位木材、40,使该建筑增加至可以提供30名骑兵、10名重骑兵,其中骑兵价格为1100枚金币,重骑兵价格为1800枚金币。单位石料升级骑兵营
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兵营,建筑等级:2,介绍:
该建筑每周可以提供30名步兵、10名重步兵,其中步兵价格为8枚金币、重步兵价格为30枚金币。
可以花费6000金币、60单位木材、60单位石料升级兵营,使该建筑增加每周可以提供每周可以提供50名步兵、20名重步兵、12名剑士,其中步兵价格为6枚金币、重步兵价格为27枚金币、剑士价格为150枚金币。
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教堂,建筑等级:1,介绍:
建造需要1500金币、15单位木材、15单位石料、6单位宝石、6单位水晶。
该建筑每周可以提供12名光明射手、18名祭司,其中光明射手价格为420金币、祭司价格为600金币。
可以花费3000金币、30单位木材、30单位石料、9单位宝石、12单位水晶,升级教堂。
2级教堂建筑每周可以提供36名光明射手、12名主教、36名祭司,其中光明射手价格为300金币、祭司价格为500金币、主教价格1000金币。
光明射手,等级:3阶6级,属性:
攻击力:9点,防御力:3点,HP:3 6点,伤害8~14点,占据格子:1格,MP:18点,弹药:15发,射程:8格,速度:7点,ATB主动性:27点,特技:人类生命、射手、神圣之箭、魔箭再造、优秀箭术。
神圣之箭:远程攻击时可以消耗2点MP,使这一次远程攻击无视射击惩罚并变为魔法攻击神圣属性伤害,并额外造成15点神圣属性伤害。
魔箭再造:弹药为零时,该单位可以消耗3点MP,获得一支只能造成魔法攻击的箭矢。
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祭司,等级:4阶5级,属性:
攻击力:18点,防御力:1点,HP:60点,伤害:6~11点,MP:45点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:20点,特技:人类生命、施法者、圣光秘术。
施法者:该单位拥有魔力,可以施放魔法。
圣光秘术:该单位可以在战斗时施放这些光明魔法,『圣疗术』、『祈祷』。
『圣疗术』:消耗9点MP,目标先恢复30点HP,在此基础上去除一个负面状态。
『祈祷』:消耗18点MP,目标攻击力、防御力、伤害增加10点,速度、ATB主动性增加3点,士气增加2点,持续9行动,冷却2次行动。
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主教,等级:5阶7级,属性:
攻击力:21点,防御力:6点,HP:75点,伤害:10~15点,MP:90点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、施法者、神圣之书。
神圣之书:该单位可以在战斗时施放这些神圣魔法,『神圣护罩』、『神圣苏生』、『神圣光弹』。
『神圣护罩』:消耗30点MP,目标获得1个可以吸收60点物理、魔法伤害、600点魔法伤害上限的护罩,在此基础上去除所有负面状态,持续6次行动,冷却6次行动。
『神圣苏生』:消耗60点MP,目标阵亡才可以使用,便目标当场复活,在之后3回合内不会进入濒死状态,冷却9次行动。
『神圣光弹』:消耗9点MP,使目标下一次攻击可以变为远程攻击,这一次远程攻击无视射击惩罚并视为魔法攻击,能额外造成180点神圣属性伤害。
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隐藏建筑,大教堂,建筑等级:1,介绍:
建造需要2000金币、10单位木材、10单位石料、9单位宝石。
该建筑每周可以提供12名光明射手、15名牧师,其中光明射手价格为420金币、牧师价格为450金币。
可以花费4000金币20单位木材、20单位石料、18单位宝石,升级大教堂。
2级大教堂建筑每周可以提供24名光明射手、30名牧师,其中光明射手价格为300金币、牧师价格为390金币。
牧师,等级:3阶6级,属性:
攻击力:10点,防御力:0点,HP:36点,伤害:5~9点,MP:48点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:人类生命、施法者、圣光秘术。
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狮鹫城堡,建筑等级:1,介绍:
建造需要兵营、4000金币、20单位木材、20单位石料。
该建筑每周可以提供12名狮鹫,其中狮鹫价格为600枚金币。
可以花费8000金币、30单位木材、30单位石料升级狮鹫城堡,使该建筑增加至每周可以提供24名狮鹫,其中狮鹫价格为580枚金币。
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射手塔楼,建筑等级:2,介绍:
该建筑每周可以提供21名弓箭手,6名弩兵,其中弓箭手价格为100枚银币、弩手价格为300枚银币。
可以花费2000金币、30单位木材、30单位石料,升级射手塔楼,使该建筑增加至每周可以提供42名弓箭手、15名弩兵。
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兄弟会,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,使城市在防守战时,增加3点士气。
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酒馆,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,使城市在防守战时,增加1点士气。
该建筑存在且城镇中心3级以上时,玩家可以从里面招募英雄。
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隐藏建筑『森林小屋』,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,可以花费10枚金币,将民兵升级为森林猎人。
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民居,建筑等级:2,介绍:
该建筑每周可以提供21名民兵,其中民兵价格为18枚铜币。
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控制野外建筑:
蜥蜴树洞,建筑等级:2,介绍:
该建筑每周可以提供30蜥蜴人、14蜥蜴射手招募,其中蜥蜴人价格为2金,蜥蜴射手价格为5金。
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城内守军:
10名重步兵,12名弩兵,60蜥蜴人、10名侍卫、14名蜥蜴射手。
......
未完待续
第060章预告圣殿的反击