在“追击”这个设计概念下,玩家进入战斗空间后,只要不是全队阵亡,拥有三分之二以上的部队数量进入战斗迷雾中,点击撤退,就可以无伤无条件撤退。
那么代价是什么呢?
答案是士气降低,撤退方英雄行动力虽消耗减半,但电移动速度非常慢,只有四分之一。
不战而胜方士气提高,英雄行动力虽消耗翻倍,但是移动速度非常快,是原来的四倍。
而这时“追击”理念就体现出来了。
此时不战而胜方的英雄行动力虽然消耗翻倍,但是可以利用移动速度快的优势,进入强行军模式,追上撤退方,以高士气优势发起战斗。
在这种情况方,撤退方如果不改变士气,很容易被不战而胜方直接压死。
那么既然如此,圣殿的援军会在哪里呢?
又会有几个人呢?
抱着这个想法,李子周操作着从佣兵公会雇佣的〈黑暗议会〉英雄,来到了在陈红发生战斗上面,有十几格距离的十字路口边的高角处,仔细观察起来。
〈黑暗议会〉英雄编号:,部队:18名北海巨妖、45名恶灵、100名骷髅、100名骷髅兵、100名骷髅步兵、100名行尸。
骷髅步兵,等级:1阶8级,属性:攻击力:10点,防御力:18点,hp:30点,伤害:2~6点,占据格子:1格,速度:5点,atb主动性:15点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火、格挡、剑术0.2x、持盾、巨盾、巨盾庇护。
剑术0.2x:该单位攻击或受到近战攻击时,有20%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
恶灵,等级:3阶9级,属性:攻击力:20点,防御力:0点,hp:42点,伤害:5~10点,占据格子:1格,速度:7点,atb主动性:19点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯、怨恶索魂,魔法汲取。
魔法汲取:该单位行动前,场上所有单位使用魔法值,该单位会吸取1魔法值转移给统领说单位部队的英雄。
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