反骑兵:该单位属于反骑兵类兵种,面对骑兵类兵种集团冲锋时士气-1,但是攻击额外会对骑兵造成这次伤害的30%。
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标枪手,等级:3阶3级,属性:
攻击力:22点,防御力:3点,hp:40点,伤害:1~3点,占据格子:1格,弹药:15发,射程:6格,速度:6点,atb主动性:20点,特技:人类生命、先攻、格挡、反骑兵、警戒、射手。
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狮鹫,等级:3阶9级,属性:
攻击力:10点,防御力:12点,hp:100点,伤害:6~18点,占据格子:3x3格,速度:8点,atb主动性:19点,特技:野兽生命、飞行,激怒、抗魔光环0.9x。
抗魔光环0.9x:包括该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低6.25%。
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皇家狮鹫,等级:5阶4级,属性:
攻击力:30点,防御力:15点,hp:300点,伤害:15~27点,占据格子:4x4格,速度:10点,atb主动性:30点,特技:野兽生命、飞行,激怒、抗魔光环1.8x、先攻、无限反击
抗魔光环1.8x:包括该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低12.5%。
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剑士,等级:4阶2级,属性:
攻击力:15点,防御力:10点,hp:51点,伤害:5~9点,占据格子:1格,速度:6点,atb主动性:18点,特技:人类生命、格挡、二连斩、剑术1.2x。
剑术1.2x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
2连击攻击后,有20%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
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牧师,等级:3阶6级,属性:
攻击力:10点,防御力:0点,hp:36点,伤害:5~9点,mp:48点,占据格子:1格,速度:7点,atb主动性:21点,特技:人类生命、施法者、圣光秘术。
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祭司,等级:4阶5级,属性:
攻击力:18点,防御力:1点,hp:60点,伤害:6~11点,mp:45点,占据格子:1格,速度:6点,atb主动性:20点,特技:人类生命、施法者、圣光秘术。
施法者:该单位拥有魔力,可以施放魔法。
圣光秘术:该单位可以在战斗时施放这些光明魔法,『圣疗术』、『祈祷』。
『圣疗术』:消耗9点mp,目标先恢复30点hp,在此基础上去除一个负面状态。
『祈祷』:消耗18点mp,目标攻击力、防御力、伤害增加10点,速度、atb主动性增加3点,士气增加2点,持续9行动,冷却2次行动。
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光明射手,等级:3阶6级,属性:
攻击力:9点,防御力:3点,hp:36点,伤害8~14点,占据格子:1格,mp:18点,弹药:15发,射程:8格,速度:7点,atb主动性:27点,特技:人类生命、射手、神圣之箭、魔箭再造、优秀箭术。
神圣之箭:远程攻击时可以消耗2点mp,使这一次远程攻击无视射击惩罚并变为魔法攻击神圣属性伤害,并额外造成15点神圣属性伤害。
魔箭再造:弹药为零时,该单位可以消耗3点mp,获得一支只能造成魔法攻击的箭矢。
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主教,等级:5阶7级,属性:攻击力:21点,防御力:6点,hp:75点,伤害:10~15点,mp:90点,占据格子:1格,速度:7点,atb主动性:18点,特技:人类生命、施法者、神圣之书。
神圣之书:该单位可以在战斗时施放这些神圣魔法,『神圣护罩』、『神圣苏生』、『神圣光弹』。
『神圣护罩』:消耗30点mp,目标获得1个可以吸收60点物理、魔法伤害、600点魔法伤害上限的护罩,在此基础上去除所有负面状态,持续6次行动,冷却6次行动。
『神圣苏生』:消耗60点mp,目标阵亡才可以使用,便目标当场复活,在之后3回合内不会进入濒死状态,冷却9次行动。
『神圣光弹』:消耗9点mp,使目标下一次攻击可以变为远程攻击,这一次远程攻击无视射击惩罚并视为魔法攻击,能额外造成180点神圣属性伤害。
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骑兵,等级:5阶1级,属性:
攻击力:18点,防御力:12点,hp:180点,伤害:7~18点,占据格子:1x3格,速度:5点,atb主动性:21点,特技:人类生命、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。
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重骑兵,等级:6阶4级,属性:
攻击力:27点,防御力:15点,hp:360点,伤害:10~21点,占据格子:1x3格,速度:6点,atb主动性:28点,特技:人类生命、持盾、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。
枪术:攻击力会随着距离移动而上升,每1格上升6点,每3格伤害上升1点。
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下一章预告:
0.1a版生命阵营/奥月王国/元素城兵种一览: