回到三楼秋落和花猫同时来到药局里的厨房,他们同时想到这里的食物。
这里的食物被下过药,人吃了都会导致死亡,那么狗吃了会不会有同样的效果?
药局里的食物还有许多,但是这些食物并不够喂下面的那些饿犬,而且食物里所含的东西并不是真正意义上的毒药。
这些食物对下面的狗究竟有没有用,那还是不得而知的事情。
但是不管怎么说,这些食物一定可以派上大用场。
除了这些东西,秋落认为还需要找一些带有轮子,可以快速通过一楼走廊的代步工具。
其他人也根据自己的想法,找到许多看上去很有用的东西。
将所有东西整合众人再次回到二楼,此时大家已经是精疲力尽。
如果这最后一搏不能有效果的话,那么很可能大家的心态会彻底崩溃。
秋落强打起精神开始整理众人找来的东西。
经过再三挑选,最终选出五六样有用的东西。
“那么我们来制定一下作战计划吧!首先我觉得一楼走廊里的那个按钮一定会有用,如果没猜错的话,那个按钮应该是控制拴狗的机关。”
花猫的这个逻辑完全说的通,因为这群狗应该不会一直就这么拴着,游戏设计者应该想过将这些狗放出去的B计划。
而且从另一个方面来看,那个按钮应该也是一种陷阱。
试想一下游戏者历经千辛万险,终于在一楼前推进十米的距离,这个时候突然发现墙上有一个很醒目的按钮,在铤而走险的情况下,许多人应该都会选择按下这个按钮试试看。
结果按完这个按钮,所有被栓住的狗全部解开束缚,乌泱泱的冲向游戏者,这一定会给游戏者带来致命的打击。
以之前的游戏来看,游戏设计者一定是非常狠辣的人,这种事情他们绝对做的出来。
“所以我的意思是,咱们应该反其道而行,利用起这个按钮,将所有的狗都引到其他地方去。”
花猫的计划得到其他人的一致认可,当然现在其他人早已失去分寸,这时候有人愿意出谋划策,对他们来说是求之不得的好事。
计划制定好,大家开始着手改进现有工具,半个小时后逃出医院的最后作战终于开始。
一楼的灯光相比二楼要明亮许多,不过这里的气味非常难闻,叫人忍不住作呕。
老虎和黑熊两个人将六个大铁柜子搬到一楼,其中五个靠在一楼狗碰不到的地方摆成一排,仅留出一个狭窄的位置。
接着他们又推来一个手推车,把第六个铁柜子放到手推车上,然后瞄准按钮所在的地方用力推了过去。
手推车不断滑行,疯狗们十分不欢迎这个突然出现的不速之客,疯狂的拍打这个铁柜子。
完成这些任务,老虎和黑熊趁狗们注意力不在他们这边,快速躲进他们搬来的大柜子中的两个。
手推车在疯狗们的洗礼下慢慢前行,最终在距离按钮还有两米的距离停了下来。
此时手推车上的铁柜子旁围着六只疯狗,疯狗不停的对着柜子狂叫和拍打。
而就在这时正上方的一个小洞里,缓缓伸出一根长长的木棍。
这个木棍是被拼接起来的,木棍摇摇晃晃的向那个按钮探去,在几次打偏之后终于有一下戳到按钮上面。