这是一场关系到他们自己是否能进入预备舰员的测试,所以他们最重要的是各自在战场上遇到问题,及时处理,而不是去埋怨自己的队员。
这样的场面在其他几个战区都陆续的出现,毕竟他们都不是经过正规训练,很多文明种族的心里都想表现自己,让观测上官和智能系统有好的判定分值。
所以在开始的大部分时间里,出现混乱的战场很正常。原先制定的计划执行力自然大打折扣。
就连斯威尔他们都没有任何焦虑的情绪,毕竟做为观测上官,他们经历过太多这样的场面。
其实他们也希望有这样的状况出现,只有在这样的情况下,优秀的人才才会显现出来
在接下来的一两个小时内,所有的模拟战区都开始进入胶着状态,原先的混乱逐渐的随着队员的伤亡而变得平静下来。
双方开始进入有节奏的攻防战,这时斯威尔他们的兴趣才来了。
从目前的统计数据来看,今天这个模拟战区伤亡率在10%左右,接近这几天的平均线,没有特别高低。
但在作战计划的执行率上差了好几个点,说明今天的这些报名者个人能力突出,他们渴望得到高分值。所以在很多攻防交战中,喜欢单枪匹马的进行作战,导致在整体计划的执行中出现很多纰漏。
当然这些并非都是坏事,在斯提亚星战场中,庞大的舰队需要各种各样的舰员,也需要很多个人主义极强的舰员冲锋陷阵。
顾全大局,精于运筹帷幄的指挥官固然重要,但在实际的星球登陆战,大规模的星战中,个人能力突出的舰员往往也掌握着整个战场的胜败命运。
特别是现在这样顶级文明之间的碰撞,威力强大的武器,灵活机巧的战舰。有时候某一个疏忽都可能让自己造成不可挽回的损失。
而这些善于抓住机会的,就是那些心理素质和技术能力超强的舰员能做到。
在泞溪这边的虚拟战区中,从图莫机的一个突破点开始,攻方已经连续突破了对方三道防线。
从目前的局面来看,攻击方已经占据了整个70%区域。
但伤亡比较多,二三十个文明种族已经被击中或者击伤退出了虚拟战区测试。
相对防御方目前只有不到十名队员的伤亡,而且他们在剩余的防御阵地中,反击力度很强。让泞溪这边的强攻出现了严重的停滞。
顾兑这一两个小时一扫开始的颓废,开启收割模式,杠着重火力武器装置,配合着后续突击小组,把对方也压制着无法还手。
泞溪和图莫机反而有些清闲,他们炮灰的任务完成了,两组突击小组靠前进攻,让这两个闲人得到了休息的机会。
成员们知道,现在正是展现他们个人能力的好时机,所以根据原先制定的计划和防御方展开了毫无顾忌的武器大战。