毕竟游戏里的蛋,总会让人联想到宠物、宝宝。
“未孵化?就是说能孵化。”
可翻找了半天,陈硬汉也没有找到与孵化相关,甚至是与宠物有关的操作页面。
游戏帮助里搜索宠物、宝宝,除了猎人相关信息,再无一丝收获。
不死心的陈硬汉,决定联系客服询问一下。
可不论什么时代,不论科技有多发达,客服这种东西,当你需要他的时候,你是绝对联系不上的。
而自助服务永远也找不到你需要解决的问题。
尝试了无数次,得到的回复永远都是正忙请稍后。
陈硬汉也只能无奈的选择放弃。
他突然想到,之前公司项目时候,和大鹅游戏的工程师聊天,他们说的话。
这个游戏的卖点,不光是第一个意识连接的虚拟游戏世界这么简单,它同样也是史上最真实的游戏。
除了技能效果外,游戏里的其它设定,基本都跟真实世界保持一致。
拿人物来说,这个游戏面板中没有命中、闪避、格挡等传统游戏属性。
如果你够灵活,你可以再战斗中全部躲开敌人的物理攻击,反之站立不动的话,你一定会被所有攻击命中。
同样格挡也是一样,唯一区别就是,如果目标攻击力大于格挡者本身防御力时,即使你成功格挡,也会受到伤害,所以游戏里还是保留格挡减伤的数值。
在生活玩法上,也有很多设定,假如你在现实世界里有相应的技术,你在游戏里相同的生活技能上,也会有更多发展和便利。
比如说符箓,假如你有不错的绘画功底,那么在符箓的绘制上,成功率就会高上很多。
又比如说锻造,假如你在现实世界里也会锻造物品,那么你在游戏里也会非常得心应手。
从目前的战斗上来看,好像大鹅公司的技术们应该没有吹嘘。
虽然自己被一群鸡虐的死去活来的,但在战斗中也不是一点收获都没有,最少躲藏和一部分闪避技巧已经练得相当不错了。
可想到真实,陈硬汉又开始犯难了,总不至于要他像个老母鸡一样,坐在蛋上把它孵出来吧?
正在琢磨的时候,陈硬汉的通讯提示突然响了起来。
提示上显示现实世界有人在叫他。
陈硬汉只好放下心里的疑惑,退出了游戏。
他刚一下线,复活点边上黄毛就登陆了游戏。
下意识的看向复活点,发现没有那个穷小子的身影,黄毛才转身离开。