消耗:0
技能冷却:4s
效果:向目标发动斩击,对目标造成{(力量*1.2)+(攻击*1.2)}*(技能等级*0.75)+(武器熟练度*2)伤害,并回复2点怒气
被动效果:每存在一点怒气伤害增加2%。
技能二
名称:连斩
职业:战士
需要等级:2
技能等级:0
消耗:0
技能冷却:3s
效果:快速向目标发动两次连续攻击,第一次造成{(力量*0.8)+(攻击*0.8)}*(技能等级*0.75)+(武器熟练度*2)的伤害,第二次造成前一次一半的伤害。第一刀回复2点怒气,第二刀回复1点怒气。
被动效果:每存在一点怒气攻击速度增加3%。
技能三
名称:冲锋
职业:战士
需要等级:2
技能等级:0
消耗:0
最远发动距离:8米
技能冷却:5s
效果:向目标发起快速冲锋,造成{(力量*1)+(攻击*1)}*(技能等级*0.75)+(武器熟练度*2)的伤害,并眩晕2秒,(眩晕时间递减,最小眩晕时间不会低于1秒,第一次眩晕后30秒重置),回复3点怒气。
被动效果:当前角色技能对目标起到控制效果时,在控制持续时间内,目标受到伤害增加10%
技能四
名称:回气斩
职业:战士
需要等级:2
技能等级:0
消耗:0
技能冷却:4s
效果:向敌人发动由上到下的斩击,造成{(力量*1)+(攻击*1)}*(技能等级*0.75)+(武器熟练度*2)的伤害,并回复此次攻击20%的血量,回复2点怒气。
被动效果:每消耗1点怒气回复1%生命值。
陈硬汉仔细的分析了一下四个技能代表的方向,
第一种高攻纯输出,
第二种攻速纯输出,
第三种,高控制且有团队加成,非常适合PK和团队战,
第四种高回复,适合单打独斗。
陈硬汉想都没想选择了第三个技能,冲锋才是男人的浪漫。
战士不是死在冲锋中,就是死在冲锋的路上,无怨无悔。