冲击波这个技能除了会因为伤害太高而在不经意间打乱了队友的节奏,而且这个本身的消耗也是非常大的。这里的消耗并不仅仅是魔法值的消耗,要知道航海士以及他的前身职业冒险家在释放技能的时候都必须有贝壳作为辅助。
不论是雷击还是冲击波,在释放时除了会消耗玩家自身的魔法值还会扣除玩家身上所装备的贝壳中的能量。魔法值用尽可以在原地休息一下等待它自行恢复,可是贝壳中的能量却是不会随着时间自行恢复的,释放技能的消耗大,所以杀伤力也大,这也就是为什么航海士能够拥有全职业中最高爆的原因了。通常玩家在把贝壳中的能量消耗殆尽之后都会直接贩卖掉手中的空贝壳,然后购买新的贝壳。
贝壳商人在整个游戏中直有一人,他身处在白银城野外,虽然不像其他pc直接呆在主城之中,但是贝壳商人的位置也没有太过于刁钻,所以这个设定还是可以被玩家们接受的。不过现在的黑桃可是身在废灵之都当中,在这里可是没有贝壳贩卖的,他的贝壳用完就是真的用完了。
失去贝壳的航海士几乎没有半点儿战斗力,即使魔法值充盈也使用不出任何一个技能。不能使用技能的航海士几乎连一个小兵都不如,身为近战职业的航海士却是一个法师,这就注定他普攻伤害低又脆皮,还没能等他对怪物造成多少伤害呢只怕自己就要先死了。
给贝壳补充能量的方式不是没有,在商城可以直接购买为贝壳充能的道具,但这是他们明显办不到的。至于普通的充能手段则需要开船到海上特定的地点才行,而这些地点肯定不会在废灵之都内部,所以此刻贝壳的能量对于黑桃来说就显得弥足珍贵了。
在出前黑桃已经塞满了整整一背包的贝壳,但是战斗中可能生的意外谁也说不准,贝壳耗尽这件事情还是非常有可能生的。他们现在虽然在废灵之都的一层横行霸道,但是这可是一层啊,废灵之都中难度最小的地方,后面还有第二层和第三层,谁知道后面的怪物会不会特别难缠呢?再说了还有在三层的最终boss,甩技能的时候不愁没有,现在能节省还是需要节省一下。
不在使用冲击波的黑桃延续之前的做法该用雷击来辅助小队,雷击的伤害中规中矩,要比心灵冲撞高处那么一点点。改用雷击进行输出之后小队的协作变的更加圆润了,怪物突然就暴毙的事情再也不会生,仇恨值被前排的三名剑士牢牢的把控住了。
其实在黑桃身上所携带的贝壳中,雷贝只占了少数,其中大部分都是冲击贝,还有一个仅仅装备在身上没有替换品的风贝。黑桃这般做法也是理所当然,因为贝壳本身的价格都是一样的,而冲击波的杀伤力却远在雷击之上,黑桃还选择带了雷贝只是因为能够多释放一个技能会显得灵活一点,在游戏时代有不少航海士会直接选择抛弃了雷击这个技能而单纯使用冲击波。
再次封存了冲击波而使用雷击,黑桃所面灵的情况很有可能就是雷贝的能量率先耗尽。不过到了那时候干脆不使用技能或者只使用冲击波就好了,就当自己是一个固定的炮台,技能cd的时间就当是给炮台填装弹药了,普通的子弹先打完总好过炮弹先打完。
云锦和甜心海盗团的联合小队继续向前推进,在废灵战斗了一段时间之后他们都熟悉了废灵之都内怪物的强度,处理起怪物来也更加的游刃有余,很快又有一条岔路出现在了他们的面前。