一道红色的光芒从狙击手玩家的枪口出直接命中了废灵武士小队长的头部。
爆头!
这名狙击手玩家一出手同样也是自己最强的伤害性技能,虽然身为小boss的废灵武士小队长拥有无视秒杀属性的能力,同样百分比杀伤的效果也在它的身上也会打些折扣,但是丝毫不影响这个爆头仍然是目前对废灵武士小队长造成伤害最多的技能。
而在这名狙击手的身旁,月辉却用双手握住枪柄,将火枪举向天空,下一秒她的周身散出一片莹莹的光尘。月辉使用的技能是狙击手的buff性技能——奋起,它的作用是在短时间内极大的提升自身攻击度。
因为月辉的技能加点方案与另一位狙击手的并不相同,根本没有学习“爆头”技能的月辉根本没有任何爆手段,所以她只能采用这种方式来拉高她的输出。使用完奋起之后的月辉立刻追在废灵武士小队长的身后毫不留情的开枪射击。
明明在上一秒还被怪物追着四处逃窜,现在却大举反攻。这样的反差对于战神殿的众人来说实在是一件酣畅凌厉的快事,在被追杀期间挤压起的怒火全部都有了泄的方向,它们都转化为了暴雨般的攻击击打在废灵武士小队长的身上。
一轮的攻击不算完,星辰甚至直接开启了狂暴技能追在废灵武士小队长的身后开始贴身肉搏。狂暴这个技能的效果有点类似于狙击手的奋起技能,它们的作用都是增加玩家自身的攻击度,但是两者之间还是存在着一些差异的。
狂暴对于攻击度的增幅是百分比的增幅,玩家基础的攻击度越快,技能的增幅也就越大,而奋起则是对攻击度的增加是一个固定的值。两个技能各有优劣,但是都符合各自职业的特性。
狂暴在前期对于攻的增幅非常小,基本算得上是一个鸡肋的技能,但是在后期玩家自身的攻属性提高之后会有非常BT的效果,狂暴这个技能的成长上限非常高。而奋起则是在前期的效果显着,等到后期的重要性就不是那么强了。
这样对比下来似乎狂暴的实用性要更强一些,因为它毕竟是一个可以一直用到最后的技能,但是事实却不是这样的。攻并非是狙击手最主要属性,会有一部分的狙击手玩家选择性的来提升自身的攻,但是大部分的玩家对于攻还是没有那么高的重视的,试想如果把百分比提升攻的技能给了自身攻十分低的狙击手那才是真真正正的毫无用处。而奋起这个直接增加定植攻击度的技能却是给了狙击手最直接的助力,而且这个技能在后期只是没有像前期那么重要而已,并不是它就完全没有作用了。
攻属性对于狙击手来说不是那么重要,但是对于双剑士来说却是至关重要的,这也就是为什么双剑士会拥有这个可以无限成长的buff性技能。双剑士被誉为海盗王全职业中的最强职业,自然是因为他有着最强的攻击性,而这个攻击性基本上最起码是有一半是通过攻来实现的。
双剑士的攻击力在所有职业当中不算高,甚至要远远低于狙击手,但是双剑士的攻击度却是远远的越其他职业,而且是成倍的越。依靠快的地伤害累加,这便是双剑士的攻击方式,而与之相反的则是狙击手,他们靠的是慢的高伤害。