“别担心,她怎么可能会是一个人呢?不管是我们公会还是甜心海盗团对于欣桐来说都算不上陌生,所以她一定可以和队友有很好的配合,然后安全到达中间的传送石的。”黑桃对苏浩安慰道。
“可是,我还是很担心啊。”苏浩小声的说道。
这个家伙还真是跟小孩子一样啊,黑桃在心中想到,然后苦笑,自己何尝又不是一样呢?“就算你很担心她,但是也得先到地图中心去才可以啊。”
“嗯,那我们现在出吧。”听到这句话的苏浩立刻从地上跳了起来。
苏浩已经是一副马上要出的状态,黑桃也跟在他的身后站了起来,虽然现在众人的状态还没有恢复到最完善的状态,但是明显苏浩是等不及了。他们的生命值与魔法值已经恢复了一大半,应付接下来的战斗应该是绰绰有余,所以他们最终还是选择了出。
现在在苏浩他们面前的便是那条岔路口,挡在路口的怪物有三只,这是众人造就知晓的。在通常情况下,无论从路口的那边走都会受到三只怪物的攻击,但是实际上只要靠着墙边走就可以躲避掉三只怪物的攻击。当然这种躲避只是可以躲避掉三只怪物的集火,想要把三只怪物全部都躲过去那是完全不可能的事情。
从路口的左边方向走可以躲避掉一只泣灵神射手的攻击,而从路口的右边走则可以躲避过一只废灵精锐武士和一只诅咒僵尸的攻击。显然游戏在设计时也是从路程的远近有考量,想要走捷径自然就需要面对更多的怪物。
不过想要躲避怪物的攻击这件事在游戏中却是需要非常高的操作的,因为玩家必须操控角色紧贴着墙壁前进才可以,但是现在的他们却完全没有这个顾虑了。可以依靠自身控制运动的他们可以轻而易举的达到贴着墙壁前进这样的动作,甚至是背靠墙壁都可以办得到。
这次的行动依旧是由苏浩领衔,他站在队伍的最前面,封印师心语为他添加了实话皮肤的buff。因为他们并不需要直接击杀怪物,所以增加攻击力的buff就完全没用了,为了节省魔法值心语也仅仅只给苏浩一人增添了buff。
四个人排着队弓着腰快步向前移动,他们并未直接采取跑动的姿势,因为那样的话动作太大不容易控制身体,一步小心招惹到泣灵神射手这个远程攻击的怪物可就没那么好玩了。他们虽然采取的是快步走的方式,但是他们的移动度还是要比移动设定的移动度更快的。
四人逐渐接近怪物,然后打头的苏浩当其冲受到了怪物的攻击,在怪物接近他的时候苏浩也提前转换回了数据模式,在现实模式下受到攻击的感受可以相当不好受的。在苏浩承受怪物攻击的时候,队伍中的其他三人并没有像他一样切换回数据模式,反而是在苏浩拉稳仇恨之后加快了步伐向前跑去。
在苏浩身后的三人轻而易举的越了苏浩,同时他们也成功的躲过了废灵精锐武士与诅咒僵尸的攻击范围。队伍中的其他人走后,只留苏浩一人对付两只怪物。这样的局面对苏浩来说非但没有丝毫的压力,他甚至还感到有一点点的激动,因为只剩他一个人的话又是他的表演时间了。
苏浩估摸着两只怪物的攻击节奏,在他们的一次攻击刚刚结束之后,他便立刻切换回了现实模式。在现实模式下的苏浩两脚一力顺势向前进行了一个前滚翻,他与怪物之间的距离一下被拉开了,重新站起来的苏浩立刻加快度,瞬间便赶上了队伍中的其他三人,镇守在路口的三只怪物就这样轻松的闯了过去。