探索只能到此为止了。
叶潇望了眼神殿大门,转身原路返回。
原本他的计划是不惊扰枯木人那些难缠的家伙,找一条适合的路线带队伍进入神殿。
没想到计划赶不上变化,于是,叶潇在走到刚与到的两个枯木人处停了下来。
他需要确认一下,这些枯木人的反应速度,多久能召唤过来同伴,他好做战斗部署。
枯木人与其说是人,还不如说是枯树干,他们身体干瘪无比,身上覆盖着一层厚厚的树皮,瘦弱的跟小树苗一样,走一步还会掉些树皮和枯叶下来。
枯木人敏捷度不高,移动速度相对也不快,他们的行动有点像木偶,风一吹,就能飞起一般。
背刺!
叶潇潜行到其中一个枯木人身后,匕首经过一个圆形弧度的加速,用最强的力道,贯入了枯木人的背部。
系统:要害攻击,造成暴击300%。
枯木人的血量瞬间下降了一半。
背刺之后接上割裂,匕首上附带中毒效果。
另一只枯木人看见同伴遭遇攻击,第一反应不是过来帮忙,而是逃跑呼喊同伴,
不过叶潇速度更快,180度转体,对准另一个枯叶人施展凿击。凿击命中枯叶人额头。
眩晕两秒,要害攻击照成200%的伤害。
反手背刺!
毫无花哨的多余动作,叶潇每一下攻击,精准而又利落,以最快的速度,打出最大的伤害。
时间不到五秒,两个枯木人不甘地倒在了地上,叶潇却出现了损伤,掉血并不大,叶潇查询系统的扣血记录才发现,损伤的原因是枯木人的枯萎能力照成的,只要在枯木人的5码范围内就会被枯木人吸取生命值,枯萎效果可以叠加,枯木人的数量越多,枯萎能力越强,掉血的速度也越快。
计算了之前两只枯木人的枯萎效果,得出一只枯木人约莫能造成,每秒15点伤害值。
五码内约莫能有20-30只枯木人。以现在小北北的治疗能力加上药剂辅助,打败500只枯木人完全没有问题。
分析清楚后,叶潇联系其他人,发了坐标让大家过来。
很快十二人再度集合。
叶潇简单讲述之前探测到的情况后,小队再次开拔,目标石林中的古老神殿。
叶潇依旧走在最前面,他对这里的地形最熟悉,开怪的事情当然是交给他。
引怪一般情况都是用弓弩,比起弓,叶潇更擅长用弩。
把匕首别在腰间,叶潇从背包中取出他惯用的弩箭,托在左臂,透过准星看向前方那群枯木人。
他需要同时引三只怪,刚刚他探测过,这群枯木人里有三个枯木人精英,枯木人不只是喜欢成群结队欺负人,更十分贪生怕死,一旦发现打打不过很有可能会逃跑。
如果第一击没有打中这三个精英,它们就会再开打时伪装成普通枯木人隐藏起来,再想找到它们几乎不可能。
他们想要一锅端更是难上加难。