因此,RNG这把想要取胜。
必须要打开上半区的优势。
然后依靠他们赖以成名的前期小团战扩大优势。
从而毁灭SKT!
这一把韩凡相比昨天对阵CG时。
有两个领先的点恐怕体现不出来。
一就是‘终极统治’这个天赋肯定要留给中路的Faker。
因此没法大幅度增强自己的线杀能力。
二是他这一把的对手Khan可不是昨天的Huni。
如果说当今上单排名是一TS二Nuguri的话。
那第三名很有可能就是Khan。
按这个榜单来算。
Huni估计能排到个六七名左右。
所以Khan要比Huni强得多!
总之RNG这边相对比较难打。
就看他们如何破局,战胜强敌SKT了!
......
游戏正式开始!
双方进入召唤师峡谷。
对线期。
SKT直接用出滴水不漏的防守型打法。
因为他们很清楚只要打到后期。
那RNG的胜率就太低了!
所以他们这把的思路非常简单。
那就是拖!
拖到后期再和RNG展开团战较量!
面对SKT的三线铁桶阵。
RNG这边的节奏点卡萨显得有些着急。
频频被对方侦察到对线。
导致野区更加难受。
面对这样的局面,韩凡果断从小明手上接过前期指挥重任。
“咖哥,别急,你就按正常节奏走,不用非要帮我,不然我更被动!”
现在韩凡依靠众生平等以及杀意感知。
前期他依旧敢将鳄鱼死死压制在塔前。
Khan这把玩的也狗的很。
卡萨很难找到破绽。
既然如此。
韩凡干脆让卡萨别再刻意的来帮自己扩大领先优势。
因为他每次在上路露头。
其他线的兄弟压力就会大一分。
同时他每次走了,韩凡的压力也会变大一分(对方打野知道己方打野动向,而己方不知对方打野动向,上单就会很难受)。
这是种恶性循环。
与其如此,还不如让卡萨就正常玩!