下午五点不到。
韩凡便来到自己的电脑前。
提前热热手、为晚上的复播做准备。
今晚复播要玩的是新游戏《永劫无间》。
毕竟韩凡当初接了这款游戏的推广。
加上永劫无间本就是这段时间以来最火爆的端游。
观众们想看永劫无间的呼声特别强烈。
韩凡肯定是要玩的。
只是韩凡刚回来,别说新游戏了,电脑都还没摸过。
所以这才临时抱佛脚。
起码先打个十来盘,把这游戏最基础的机制了解清楚。
不然开播玩新游戏啥都不会,那就尴尬了。
作为国产武侠吃鸡(大逃杀)类游戏。
永劫无间公测不到一周,便吸引了无数国内玩家踏入‘聚窟洲’的世界。
这款游戏最重要的标签有三个:
分别是‘武侠’、‘冷兵器大逃杀’以及‘英雄’。
武侠类大逃杀游戏之前不是没有。
譬如武侠乂、九劫曲,都是这种类型。
而永劫无间作为集大成者,它最大的创新。
就是和《APEX英雄》、《守望先锋》一样。
加入了特定的‘英雄角色’。
并且能自由捏脸(捏脸党狂喜)。
每个英雄有不同的定位以及技能。
光是这一点就非常吸睛了。
进入游戏后。
韩凡没急着直接开打。
他仔细研究起永劫无间中英雄的技能。
永劫无间目前有八个英雄。
比较耐揍的英雄是和尚天海大师,不仅有金钟罩可以挡攻击,还能变成血盾大佛。
变身大佛,可以抓人控制并造成伤害。
如果抓到两个人,那就是双抓,伤害爆表。
控制类英雄有沙男特穆尔和盲女林红夜。
都是带着大团控的猛男猛女。
输出类的英雄应该是火男季沧海、妖刀姬以及迦南这三个。
其中妖刀姬是技能输出,季沧海和迦南更多是以灵活的技能特性来打输出。
毕竟活着才有输出嘛,灵活本就是输出的一种手段。
最后还有一个辅助英雄,奶妈胡桃。
这个英雄就和守望先锋OW里的天使差不多,都是牵线加血。
从第一感觉来看,韩凡最喜欢的英雄是‘大佛’天海大师。
因为看上去容错率要高一些。
而且变身大佛这个大招感觉相当流弊。
看完英雄。
韩凡又看了眼目前永劫无间的战斗模式。
和市面上绝大部分游戏都不同。
永劫无间的战斗体系非常有趣。
分为普通攻击、蓄力攻击(蓝霸体)和振刀三种。
这三种攻击模式之间互相克制,类似于石头剪刀布。
一般情况下:
蓄力攻击>普通攻击>振刀>蓄力攻击。
振刀就是格挡,且只能格挡蓄力攻击。
蓄力攻击打在振刀上,武器就会被振掉,且被击倒。
虽然战斗体系看上去好像很简单。
实则不然,这个后续实战时会讲。
游戏中的主要武器分为近战武器和远程武器。
近战分别是阔刀、太刀、长剑和长枪。
这四把武器同样各有特点。
阔刀是伤害高,但很笨。
并且有个磐石特性,攻防兼备。
太刀比较帅和飘逸,爆发很高,连招也强。
长剑有独特的剑气设定,攻击距离很远。
长枪控制效果很足,且攻击距离也较远。
远程比较多,就不一一介绍了。
在这些武器里,韩凡比较喜欢的是长枪。