系统看着交代完任务后就舒舒服服去睡大头觉的乔冬,感觉自己的屏幕主板上有无数的瑞兽奔驰而过,又有千言万语憋在口中,让人不吐不快。
“哎……”
憋了半天,系统还是什么都没有说。
他自己心里很清楚,这些话说是不能说出来的,因为一旦说出来的话,那铁定是会挨一顿胖揍。更何况,他打又打不过乔冬。
那就只能老老实实的去完成这个无良宿主交代给自己的任务了。
系统选择了正确的道路。
【《荒野世界》游戏将于五秒后进行更新,全新内测版0.2即将上线。请玩家尽快保存并下线,以免为自己造成不必要的损失。】
亲爱的小伙伴们:
为了给与玩家更好的游戏体验和视听感受,并保证玩家拥有更加公平的游戏体验,游戏后台决定更新更多的内容,以达到完善游戏的平衡,并修复游戏中的诸多BUG的目的。
故本游戏《荒野世界》将会于今天下午进行较大更新,全新版本即将上线。
《荒野世界》内测版0.2更新内容如下:
一、本游戏将开放游戏世界大地图。凡是达到十级,并成功完成历练的玩家,将会成功走出新手村,踏足真正的游戏世界。这里有天然奇景鬼斧神工、万千花木争奇斗艳、无数生物竞相奔走……在这片游戏世界大地图中,玩家们将会感受到不一样的全新游戏体验。
二、历练机制。为防止玩家在自己掌控力量后迷失了自我,在玩家升级到十级后,本游戏将开启历练机制。凡是经验条已满,可以升级的玩家,必须经过历练才能升级。
三、经验进度。游戏新手期过去后,玩家将不会在受到游戏奖励的经验,打怪获得的经验将会减少五分之一,望玩家对此有足够的了解。
四、死亡重生点。玩家在新手村外死亡后,将会在新手村内重生,无法直接帮助您回到死亡点。
五、玩家保护。玩家只有在新手村才会受到保护,一旦踏出新手村,将不再受到系统机制的保护。升级之路有危险,千万小心。
……
以上是《荒野世界》内测0.2版本更新的全部内容。感谢你们一路的陪伴,我们将会全心全意的开发完善游戏内容,为你们希望给您更好的游戏体验。
荒野世界运营团队敬上。
……
洋洋洒洒一大张的游戏更新公告刚被系统发布出来,就在三十多个玩家中炸开了锅。
“我敲!就给五秒的时间下线?!换算到游戏里才两分半钟的时间啊!这游戏策划是怎么搞的?脑子抽风了吗?!多给点时间准备能怎么样?我们这群人才把野怪引诱到陷阱处,还没有打呢。这一下线就全部白忙活了……”
“关注点不应该实在接下来要开启的大地图上吗?你为什么要在乎这些小细节呢?我们首先要讨论的是大地图啊!大地图!这可是全新内容啊~”
“楼上的两个,最重要的不是升级历练机制?策划脑子是怎么想的?通不过历练就没有办法升级呀。这是什么神仙玩法?”
…………
众人一顿吵吵嚷嚷,也是花里胡哨,一点用都不管。在现实世界的五秒钟后,包括侯凯在内的所有人统统被系统一招送走。
“该我干活了!”
将众人赶走的系统走进了游戏世界中。这些留在原地的玩家躯体瞬间化做的能量大部分都回归了世界本源之中,但还是有一小部分被系统留了下来,偷偷给自己加餐,作为自己的辛苦费。
“这样才是正确的打开方式,我天天这么劳累的干活容我易么。收点辛苦钱也是天经地义的!
再说了,这些玩家下线的能量本来就有好多浪费的,我这是变废为宝!大佬们也不能说什么!”
系统默默的在心底安慰着自己。
事实上,为了能让侯凯感受到打怪升级所带来的真实感,乔冬拜托世界制造的所有玩家使用的躯体都是能量构成的,也正是因为这个缘故系统才眼馋了这些玩家好久。
虽然这些人造的躯体化做的能量最终都是会回归世界,但系统也是有机会为自己留下一点的。哪怕这些玩家现在的等级都不算高,但也是实实在在的能量啊!老话说得好:不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。
就这样一点一点的攒能量,积少成多那也是一个不小的数字。