仿佛是为了应征着话唠的话一般,第三组圆柱随着话唠的话音落下,再次出现在了通道的尽头。而这一次出现的圆柱数量让所有人都感到了绝望!这一回,圆柱几乎密密麻麻地排满了整个通道,根本就不给人留下一点可以躲避的空间。
原本在通道里的人都不觉得自己能够躲得过,这玩意居然还会跟踪人的移动轨迹来变化攻击模式,这要让人怎么躲?现在又变成了那么多的圆柱同时出现,他们几乎已经放弃了活下来的打算了。
众人心里唯一抱有的期待则是第四个人也许能幸存下来。因为这个圆柱的攻击几乎无解,但是似乎它在攻击到人之后就会停下来。
之前每次的圆柱数量都会增加,而现在已经几乎布满了通道的每一个角落。那么按照这个逻辑,也许这就是它的最后一次攻击了?如果是那样的话,那在第三个队员阵亡之后,第四个人就应该会平安无事了吧?
话唠现在则是无比后悔自己点了他们四个人的名字去试探这个通道了。他们四个人都是物理类的职业,并没有什么魔法辅助手段。而队伍里除了自己和娜塔莎之外,其实还有一些人拥有魔法的瞬移技能的。
也许这个通道想要平安通过,魔法职业的玩家可能更好一些。自己可以利用魔法的瞬移躲避过这个吃人的圆柱。
话唠之所以会这么觉得不是侥幸心理,而是以他这么多年的副本经验来看,游戏系统绝对不会设计任何无解的机关或者陷阱。一定会有能够顺利通过的方法的。
毕竟这说到底本质还是一个游戏,只不过是一个现实世界的死亡游戏而已。而任何游戏在设计的时候的目的不可能是为了把玩家全部干掉的。设计者一定会设定好可以成功通过的方法的。那么兴许这个通道通过的诀窍就是选择法术类职业的玩家。
其实如果话唠再细心一些的话,也许就能发现这个诀窍了。因为在通道地面上的物品残骸可以看得出来。地上除了破碎的骨骼之外,还有不少刀剑类的武器。而法师的魔杖之类的东西却一个也没有。
从这一点可以看出,死在这个通道里的人基本都是使用物理类的武器的玩家,法师则没有一个。
但是现在才发现这一点却太晚了,损失已经发生。现在大家只有祈祷这一次是最后一次攻击了。
这回,好运总算降临到了他们的头上,在第三个人被圆柱利刃绞成碎片之后,通道内的机关也终于停了下来。第四人踏着满地的血迹走到了通道的尽头。在按下墙壁上一个很明显是机关开关的东西之后,众人面前的透明大门也被打开了。
“看来是过关了。。。。。。”古斯塔夫裂开嘴笑的很难看:“至少还活下来一个,算是不幸中的万幸吧!”