顾远估算了一下,这次塌陷,总共用时大概在30-40分钟左右,只是这塌陷速度并不知道,塌陷了多长的公路也无从得知。
仅有的这点消息只能让顾远一通毫无根据的分析。
没办法,巧妇难为无米之炊,顾远只能去【大区频道】里寻找可以用来参考的条件。
一头扎进【大区频道】聊天记录的顾远很快就有了收获。
有几个玩家在公路塌陷开始后,几乎是卡着点,领先塌陷几米的样子。
甚至有一个玩家眼看着就要落海了,那塌陷的断裂口就停在了他两个后胎的位置,这才有惊无险的活了下来。
这几个玩家,顾远找了他们之前的发言,发现他们都有一个共同点:白天开的很少。
这几个人,白天发现海里的怪物之后,几乎就停止了开车前进,就在【大区频道】里潜水,等着答案。
据他们有意无意的发言,顾远了解到,他们白天的行车距离不超过20km。
然后刚刚那一波塌陷,他们起码用接近一百的速度,跑了20多分钟。
这样一来一去,他们从进入第二阶段的公路开始,取整数算的话,驱车的距离大概在50km左右。
“按照这一会系统喜欢取整的强迫症来看,大概率就是这样一个距离,有偏差的话就是60km左右。”
这些信息一对比一计算,顾远就算出了这公路塌陷的具体信息。
公路塌陷从晚上九点开始,每次塌陷50km左右的样子,整体到了那个具体数字之后,公路塌陷就会停止。
当然,这是顾远的测算,具体数值还需要更准确一点的计算。
不过规律是八九不离十的。
一旦有了规律,这种危险就很好破解了:只需要玩家白天行车超过五十千米就行,晚上就不用担心公路塌陷的问题了。
花了一个多小时,顾远效率奇高的搞清楚了公路塌陷的规律,这让顾远松了一口气。
“所以总体来说,目前为止,第二阶段的公路危险就有两个,意识车速超过一百的大鱼袭击,二十白天里程低于五十的公路塌陷,这两个问题可能是第二阶段的常态了!”
顾远不得不感叹一句,这游戏确实提高了难度,而且在每天的行车里程都给出了要求。
顾远之前在荒野上还吐槽过,如果真的有玩家运气好,每天不开车,都能活下去。
结果到了第二阶段,这游戏反手一个公路塌陷就把这个空子给堵上了。
“这下可以睡个安稳觉了!”
顾远躺下,准备睡觉。
不过在睡之前,顾远打开了黑桃会的群聊。
里面只有黑桃10发了一句话,其他人都没有发言,想来应该都是在分析公路塌陷的问题。
不过如果他们进群,就不用浪费时间了。
【黑桃10:我测算了,这公路塌陷的距离是五十公里,按照它的规律,应该是每天晚上九点开始塌陷。
这公路塌陷应该是游戏系统对我们每天前进的里程进行了一个强制要求!以上。】
和顾远猜的差不多,只是这黑桃10在十几分钟前就发了,那会儿顾远还没理清楚数据呢。