因为逐乱的走位毫无规则,而且还时不时蹲下,所以潋滟潇湘的子弹根本不太好命中逐乱,毕竟在没占据高空的情况下,这种射击要比看上去难得更多。
比赛只剩下最后的五秒了。
可逐乱的生命值还有百分之十九。
张宇阁眉头紧锁,对着逐乱的后脑勺又是一梭子,不过收效甚微。
在剩下最后的三秒钟时,张宇阁已经知道,自己是杀不掉这个人了,所以最终也只能将机枪换炮,对着逐乱的屁股猛地开了几炮。
黑红色的炮火在逐乱的屁股上炸开,但却没能将逐乱击杀。
团队赛结束了。
FPX因在个人赛拿下三胜而获得六分。
WE也因在团队赛取胜并且击杀敌方四人也获得六分。
就这样,WE硬是将比赛拖入了加时赛。
在休息阶段,所有人都在讨论潋滟潇湘,因为张宇阁的打法实在是太受争议了。
是因为这是表演赛才这么打得吗?
很明显,不是。
至少从张宇阁自己的想法看来不是。
不过,作为表演赛的第一场大战,这次WE对战FPX的确让绝大多数观众大呼过瘾。
在短暂的休息过后,选手们又纷纷上台,准备开始最后的加时赛。
加时赛:双方在一个逐渐缩小的区域内战斗,如果有角色触碰到了地图边缘则直接死亡。最后哪个战队剩下人,哪个战队就胜利。
简单粗暴。
这个规则就是从LOL某年的全明星Solo赛上引进过来的,作为加时赛刚刚好,够暴力,也够直接。
由于加时赛只有那么一张地图,所以双方也就省去了Ban选地图的阶段,直接来到了比赛的画面。
“今天,两个战队给我们带来的战斗实在是太过精彩了!相信有这样的一场比赛作为LOM在国内赛事的第一场,我们赛区以后的表现也会更加地亮眼!”徐多多在双方开战前的间隙大声向观众说到。
在三秒钟的倒计时结束后,战斗直接开始了。
只见战斗地图上,一个红色的光圈在向战场最中心聚拢着,只要双方的角色一碰到它就会立刻死亡!
战斗一开始,潋滟潇湘竟出奇地没有抢攻,而是缓缓地向前走着。
像这样的战斗,那绝对是占中为王啊!可潋滟潇湘却偏偏保守了起来,让观众们着实有些看不懂。
双方在红圈的逼迫下逐渐靠近。
FPX的队长老子很狂躁率先占据了中心点,而也就是在这个时候,潋滟潇湘又是像一支离弦的箭,直接射向了FPX的后排!
看来张宇阁的打法依旧是如此激进的!前面的保守只不是蓄势待发罢了!
潋滟潇湘一冲上去,WE其余队员这边就是各种保护技能甩了出去。
什么减伤、免控、加速……统统都往潋滟潇湘的身上套!
四保一!保的就是这个一!