此刻,青藤荡荡心里很清楚,斩红绫现在手里有一个疾风斩没放,这个高伤害的斩杀型技能绝对能将现在的自己杀掉!
落地之后,青藤荡荡开始一边拉身位,一边观察着斩红绫的攻击起手。
只要斩红绫一要放出疾风斩,自己就会用闪现避开。
为了拉开距离,青藤荡荡又是打出了一个控制。
而这一次,青藤荡荡并没用命中斩红绫。
只见斩红绫将大剑一提,显然是要放技能。
而青藤荡荡也是反应迅速地用出了自己的闪现。
然而,斩红绫刚刚的那一击只是一个很普通很普通的剑气。
青藤荡荡瞬间就发现自己被骗了。
在落地后的一瞬间,斩红绫的疾风斩就已经扫了过来。
青藤荡荡心里一颤,下意识地给自己放了个治疗。
几千点的物理伤害打在了青藤荡荡的身上,但青藤荡荡硬是靠着五百点的治疗量活了下来。
丝血的青藤荡荡仍没有放弃,再继续做着牵制。
而斩红绫两个位移突来,硬是不给青藤荡荡活路。
此时距离比赛结束已经没有多少时间了,如果再拖下去,以青藤荡荡的治疗效果,他甚至都可以在血量上反超斩红绫。
刚刚的那一波其实斩红绫也没没吸到多少的血,所以要想完全取得胜利,斩红绫还是需要想办法把这个青藤荡荡直接打死的。
在极限逃出斩红绫的魔爪之后,青藤荡荡开始边奶边控,试图在比赛结束前把自己的生命值给提到能超过斩红绫的位置。
一口又一口奶在不断地提升着青藤荡荡的血量,但青藤荡荡的血量并提不高。
因为斩红绫手里的那把死刑宣告能给予目标重伤效果,在被重伤的情况下,青藤荡荡的治疗量只有一半的效果。
斩红绫知道自己也追不上青藤荡荡,于是就开始用各种剑气给青藤荡荡挂重伤。
一时间,青藤荡荡不仅要拉身位,回血量,还要想着走位。
各种限制夹加在一起,青藤荡荡难免会出现实在难以应对的情况,而青藤荡荡毕竟要以拉身位和回血量为主,所以在万不得已的情况下,青藤荡荡只能硬吃斩红绫的剑气。
斩红绫的剑气有输出有重伤,在硬压着青藤荡荡的血量。
而青藤荡荡虽然治疗量被降低了,但他还是可以将血量一点一点地回复上来。
不管怎么说,斩红绫剑气的伤害其实并不算高。
就这样,双方从拉扯战打成了消耗战。
而最终消耗战的胜利还是取决于战斗结束时,双方哪一人的血量更高一些。
斩红绫在被消耗着。
青藤荡荡在被消耗的同时回复着血量。
就这样,双方的生命值越来越接近。
而当比赛结束的那一刻,观众们都没看清到底是谁的生命值更高一些。
到底是青藤荡荡还是斩红绫?
两人的血量实在太接近了,接近到几乎没有差别。