陈星手上那些伤口很快就恢复了,虽说那些伤口只是被颚牙身上的小倒刺弄伤的,但是那种自身恢复速度还是让夜子云觉得眼前一亮。这种恢复能力在恢复伤口的时候并没有出现技能被激活时的那种活跃的波动,应该是一种被动类的卡片。
无论是恢复类卡片还是被动类的卡片都是稀罕物,当这两者结合在一块的时候,就连夜子云都觉得很是心动。可惜,这样的卡片是绝对不可能被拿出来交易的,毕竟被动类的卡片几乎都能够做到无限叠加,根本就不会像主动类的技能卡那样会出现重复无用的张数。
可即使对手的伤势在短时间内就恢复了的现在,夜子云依旧没有任何表示。他既没有因为对方的快速恢复而露出惊讶的表情,也没有趁着对手受伤的机会进行攻击以扩大战果。他的这种做法使得正在边上围观的船员们很是不解,毕竟在他们这种时刻要面对怪物袭击的行业里,趁你病要你命才是最正确的选择,骑士精神?那是什么?那东西能让你原地复活?还是说你以为怪物们会和你讲道理?
因为夜子云那种在旁人眼中完全无法理解的做法,使得之前觉得他是一位久经战阵的强者的人都开始觉得糊涂了。场上一时间变得落针可闻,大家都开始思考是不是要给这次捡回来的这个家伙重新定位。这到底是怎么回事?该不会真是一个初出茅庐的粉嫩新人吧?但是之前那种自信呢?那种气势呢?
或许是因为太过纠结夜子云的问题,使得观众们都没有注意到原本最为吵闹的啪叽声不知何时已经消失了。
“啪嗒!”
就在众人疑惑的时候。在甲板上忽然传来了人体倒地的声音。
这个声音虽轻,但是甲板上却是正处于鸦雀无声的状态,所以这一声轻响倒也吸引了众人的注意。他们顺着声音传来的方向望去。却发现陈星正双眼紧闭地倒在了地上,脸色绛紫,嘴唇青黑,一看就知道中毒不浅。作为主人的陈星倒下了,由他提供的能量为动力的小熊布偶自然也就失去了行动能力,现在正在一边乖乖地躺着,而迷你蝙蝠此时正在撕咬着小熊布偶身上的补丁。大有落井下石的风范。
看着作为围观群众之一的船医跑到陈星的面前对他进行救治,夜子云知道这次的闹剧结束了。无论船长有没有宣布这次的结果,但是陈星已经倒下。比起口头上的裁判结果,现实的状况已经足以说明所有的问题。
心念一动,夜子云从裤兜里找到属于迷你蝙蝠和颚牙的封印卡,激活了上面的宠物回收功能。在观众们都将注意力放到倒地不起的陈星身上时。夜子云已经悄悄地回收了自家的打手。悄然离开了现场。虽然他很想先带今天参与了战斗的几只宠物去大吃一顿庆祝一番,但是现在他却还有着其他更重要的事情,比如去思考一下解毒的手段什么的。
在十字之门体系之中,拥有地属性的怪物除了那些偏科严重的法系怪物之外,其余的大多都是带毒的。颚牙的属性虽然是水属性为主,但是它同时也是有着地属性的怪物,所以,实际上它也是带毒的。而且因为地属性元素那厚重的性质。使得这些生物所带的毒素都很难被清除。
颚牙作为一种自身带毒的怪物,它和夜子云之前用念能力弄出来的铁疙瘩仙人掌也不一样。在陈星用拳头砸到颚牙的身上。并且因为颚牙身上的倒刺而负伤的时候,夜子云就知道战斗已经结束了。陈星的恢复能力的确很不错,作为一个近战职业能够拥有那样的能力简直就是如虎添翼。
可是既然是一张被动的恢复类卡片,其稀有程度已经很那啥了,夜子云并不认为那东西还能够有净化驱散负面状态之类的效果。如果真是那么作弊的一张卡片的话,能够拥有这种卡片的陈星要么是某个大势力的高层人员,要么就是实力逆天的强者。而无论是两者之间的哪一种,都绝对不可能跑到一艘补给船上当船员。
这艘补给船所属的狩猎团的确是大型狩猎团之中数得上号的存在,但是如果放眼整个人类社会的话,这样的势力根本什么都不是。如果陈星的那张卡片真的那么逆天的话,他所在的这个狩猎团早就被人当初副本,组队过来刷了一遍又一遍了。
正是因为有了这样的解读,所以夜子云在发现对方因为用拳头砸颚牙而受伤之后,才会表现得那么悠闲自在。不过现在闹剧已经结束了,作为施以“毒手”的一方,夜子云在完事之后就必须得开始寻找解毒的办法了,毕竟他和陈星又没有什么深仇大恨。
十字之门体系的毒素是很奇特的一种体系,因为大部分毒素的拥有者都是地属性怪物的关系,具有地属性元素特性的毒素很难被清除,除了本体系内的净化技能之外,在能量体系之外的技能想要将它完全清除的话实在是困难重重。这样的毒素简直就是挖坑陷害的必备佳品,可以让你的敌人在中毒之后想解都解不了。
但是这种毒素却也不大受使用者的喜爱,因为它具有两个很坑爹的特点。
那么问题来了,明明面对敌人的时候就应该无所不用其极,拥有这么一个炒鸡棒特性的毒素为什么会被称为坑爹呢?
原因其实很简单,首先,在十字之门的体系之中,这些拥有元素特性的毒素会在一定的时间里被对手体内的其它元素能量给中和掉。在游戏里,这样情况就表现为“使敌人中毒xx回合”,时间一到就会从中毒状态中恢复。所以。即使这些毒素在对付体系之外的敌人时会有奇效,但是在面对体系内敌人的时候就是一个鸡肋。
其次,十字之门体系之中的毒素是无法毒死敌人的。是的。你没看错,即便是面对体系之外的敌人时,这种效果听起来很牛掰的毒素也是毒不死对手的。它虽然能够在体系之外的对手身上一直起效,但是按照数据化的解释来说,就是在对手还剩下最后一滴血的时候,这种毒素带来的中毒状态就失去了扣血的能力,毒素还是会发作的。但是却已经不扣血了。除了能给敌人带去毒素发作时的痛苦之外,这些毒素并不具备真正毒杀敌人的能力。也就是说,这东西虽然很难缠。但是它压根就不致命!
尼玛!这是何等卧槽的特点。面对体系内的敌人时有保质期,难得在面对体系之外的敌人时变成了跗骨之蛆级别的难缠货色,但是最终的结果却是无法直接毒杀敌人。