阳光并不是从天上掉下来,动动鼠标就能捡的。
阳光能量的获取主要有两个途径。
一是当植物种子种下后,会自动吸收附近的阳光能量。
根据所需能量的多少,植物需要长短不同的时间生长出来。
但是需要注意的是当一个区域内植物数量过多,过于密集,那么该区域内的再有种子使用也不会长出植物。
林默猜测这是对于植物数量的限制。
毕竟游戏内有草坪位置的限制,一个植物至少占一个坑位。
现在戴夫的草坪上可没有坑位限制,如果能无限种植物,那只要前期挺住僵尸的进攻,林默后面召唤出上千只豌豆射手或者小喷菇。
虽然都是植物中的基础兵种,但只要数量足够,一轮齐射,僵王博士也挡不住,挡住了那就再来一轮。
如果说第一个途径获得阳光是基础,那么第二个途径便是需要有关生产阳光的植物。
当林默种下向日葵或者阳光菇等植物后,成熟后的生产者不但不会参与限制区域内植物的数量,反而会产出一定的太阳结晶。
太阳结晶内含有一定的阳光能量。
林默可以使用一定的太阳结晶配合植物种子立刻召唤出某个植物。
而这就涉及到每个植物所需要阳光能量的多少了。
向日葵所需要的能量为50点。
如果林默没有太阳结晶,单纯的将向日葵种子种下去。
那么在晴天根据天气情况大约10分钟可以长出一株成熟的植物。
而如果直接使用太阳结晶则需要两块。
也就是说一块太阳结晶可以抵消25点太阳能量,而白天天气良好的情况下每分钟植物可以自然吸取5点阳光能量。
以此类推,豌豆射手需要100点植物能量,于是需要足足4块太阳结晶和20分钟的自由发育时间。
坚果墙需要50点阳光能量,和向日葵所需能量一致。
爆发威力最大的土豆地雷却仅仅只需要25点阳光能量。
这也是为什么虽然土豆地雷有诸如范围小,需要敌人接触,和需要提前准备不灵活的弊端,林默依然觉得他有可取之处。
土豆地雷廉价且威力很大,优点同样明显,就看如何利用了。
相比较上面这些植物兵种,主要用于夜间的两个植物就很有特色。
在夜间,一般的植物哪怕种下种子也吸收不到阳光。
也就是说诸如向日葵,豌豆射手等植物如果在夜间不运用太阳结晶,那么一晚上都只是种子。
而小喷菇就不一样了,他不需要阳光能量就可以自己窜出来,敢种就敢长。
联想到米娅开发出的变异小喷菇,也难怪盖尔夫妇在夜间面对僵尸群的进攻有恃无恐。
同属于蘑菇的阳光菇不像小喷菇一样免费种,免费长。
他进行生长需要25点阳光能量,这要小于向日葵生长所需要的50点。
但是阳光菇在刚生长出来后,产生的阳光是较少的。
需要发育一段时间,等到阳光菇变大后才能产出和向日葵一样的阳光。
综合考虑完,林默决定先把白天需要的植物种下去再说。
向日葵,豌豆射手,坚果墙这三种植物是必须种下去的。
这样等有僵尸赶来,也不至于一上来就需要林默亲自动手。
向日葵的种子播撒在离戴夫住宅最近的草坪上,豌豆射手紧随其后。
这个位置到院子大门的距离,如果换成小喷菇是无法攻击到的的,但是换成豌豆射手就绰绰有余。
坚果墙的种子则被种在院子门口,围成一排。