“算了算了,绿色品质道具中回复100%生命值的物品可不多,
幸亏这些菜鸟不识货,这东西也就新手游戏里有几率产出,这可是有隐藏属性的……”
比尔森嘿嘿一笑,语气里对于那些不识货的玩家很是不屑。
“我陪你演戏,你答应我的分红可别忘了啊……”
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林默没有看到离开后发生的事,但在内心已经笃定比尔森捡漏的行为。
不过既然达到了林默预期售价,那他也不计较,各取所需罢了。
在这个玩家营地里,一旦涉及到实际利益,哪有什么对有潜力新人的看好,
再有潜力,没有成长起来前也是虚妄,这一点,林默看的很清楚。
林默如今手握4000点游戏积分,腰包再次变得充实。
不过实际上他能动用的只有2000点积分,他已经决定用2000积分买下剩余的两份疯狂料理。
这种能恢复大量生命值的道具,林默自己不可能不准备。
林默没有在专属房间里多停留,再次来到了玩家营地里。
林默的身影在众多摊位间穿梭,他的目的是搜寻各种恢复类药品。
驻足在售卖恢复品的摊位前,这里已经聚拢几名契约者,看模样都有些踌躇。
这个摊位,林默有过印象,摊位的主人应该是生活业玩家,
因为生活业玩家的摊位很是特别,有亮红色的标语特别标注,
系统似乎巴不得生活业玩家的商品被注意到一样。
相比起战斗玩家的摊位,林默更看好生活业玩家的摊位。
战斗玩家一个个可都是狠角色,对于自己拿命拼来的物品可谓看的极重要。
换句话说,许多玩家在游戏世界得到物品后,都当成宝贝,售价奇高,简直离谱。
或者得到真正好的东西,压根就不会卖,如同林默,看都不给你看。
可生活业玩家不同,他们常年混迹在交易市场,对玩家营地的物价非常了解。
最重要的是他们基本都是战五渣,自己没啥战斗力,每次进入游戏世界可都是下重金求别人带的。
如果他们敢把某个战斗玩家宰狠了,说不得就被盯上,下次游戏世界就被咔嚓了。
在售卖恢复品的摊位上,林默找到几种不错的恢复品。
【标准兴奋剂】
原产地:绝地求生
制造人:拿铁不加糖
品质:白色
类型:兴奋剂
效果:注射后,可降低30%痛感,获得活力四射buff,
处于该buff下,提高30%对于恐惧,昏迷,迷幻等状态的抵抗力,
同时玩家各项属性提高10%。(该效果仅针对低于20点的属性)
注:所有效果持续五分钟,该兴奋剂每30分钟只能使用一次,重复使用无效。
备注:标准兴奋剂,除了注射有点痛,其他都挺好。
摊主出售价格:400积分支
摊主出售数量:20支
……
【急救绷带】
原产地:绝地求生
制造人:拿铁不加糖
品质:白色
类型:恢复品
效果:使用后,缓慢恢复10%生命值,该效果对于枪伤等外部伤口效果不错。
注:生命值低于75%时才能使用该绷带。
备注:军用绷带,质量上成,就是外表带点绿。
摊主出售价格:200积分份
摊主出售数量:30份