其实其它玩家还好一点,最累的还是萧明和司空朗月。
不仅是拉扯偷袭的主力军。而且在什么地方偷袭,怎么拉扯,这些方案都一样是两人在负责。
不仅费体力,更费脑力。整整一天时间了,如果再不想点办法,两人也只能因为精神萎靡,被系统毫不留情的一脚踢下线。
说起来也算是自食其果,如果不是当初弄万剑盟的时候,手段过于残忍。正是因为这件事情,游戏公司不仅引进了精神监控机制。而且执行的犹未严格。
如果再来一次上次的事件,不说真出什么事情了。就是游戏公司自己的人也受不了啊!
“这样下去不是办法,早晚被他们包了饺子!”金丝大环刀说到。
“能有什么办法?现在所有人都恨不得马上倒在地上睡一觉!但你看这事蒙古大军,怎么也甩不掉啊!”萧明抱怨道。
一开始的时候,能以区区几十一百来个人,拖住蒙古人的一个骑兵队,特别是还能应有游击战的方式,有可能全部吃掉这一部分人的时候,众人说实话还是挺自豪的。
但随着时间的慢慢推移,众人才发现事情不对劲。人力有时而穷,精神渐渐疲惫,想下线休息一下,再图后计,却发现,没有足够的时间让众人下线。
原来不是自己拖住了蒙古骑兵,而是蒙古骑兵拖住了自己。
由于下线机制的问题,玩家在野外下线之后,人物会在原地保留很长一段时间。而这段时间足够蒙古大军追上他们,并且杀死他们。
如果看不到希望,失败了也就失败了。但明明烧了那么多的粮草,说不定这次的守城,玩家就能胜利。这个时候被杀出活动,没人不会感到憋屈。
萧明和司空朗月倒是有个好办法,但无论如何都说不出口。
萧明自己有速度很快的宝马逾辉。而司空朗月的轻功则是举世无双。如果两人不管其它人的话,要想跑到蒙古大军的视野之外下线,也不是不能办到。
但和当初的万剑盟玩家在武夷山一样,这不仅仅是个游戏问题。这是关乎人品的事情。
而且下线是有足够的时间下线。但上线之后呢?
上线之后的时间延迟,如果凑巧附近真好有蒙古大军,还没等两人反应过来,也足够蒙古大军杀死他们了。
“左也不是,右也不是!难不成等死?等着被系统踢下线?”金丝大环刀说到。
金丝大环刀现在很烦,再这么耗下去,无非就是慢性死亡。
能想到的办法,金丝大环刀和司空朗月一样。牺牲其中的一部分人,让其它人有时间脱离战斗状态,有时间下线休息。
但到底谁该去牺牲,金丝大环刀一样拿不出什么方案。归根结底,这不是现实。领头的,并没有什么绝对的权威。
“还有三分钟,蒙古人就应该追上来了!不如组织大家开个会把!看看其它人到底是个什么意见!”司空朗月说到。