SE也是从这个时候开始有了手游大厂这个绰号,虽然在《扩散性百万亚瑟王》的王者风范下,SE终于实现了扭亏为盈。可是在玩家看来,史克威尔曾是一家充满着稀世之才与无限创造力的梦幻般的游戏公司,企业精神极其鼓励创新,对各种人才求贤若渴,以引领游戏业界革命为己任,可以说对推动日本游戏界走向黄金时代功不可没。
而合并之后SE,完全失去了进取之心,不再贯彻“不事二主”的理念,不再通过现象级的优秀游戏将最具实力的硬件推上王位,继而铸造稳定而繁荣的游戏帝国。也不再将创意和创新、游戏性的发掘、品牌的保持作为首要,而是巧妙地周旋于索尼、任天堂、微软等硬件大厂,通过玩弄权谋来赢取最大利益。
昔日那个被所有玩家膜拜,才华横溢的伟大游戏公司,沦落为整天被玩家怒喷“SE你X炸了”的手游大厂,各种表情包“SE可真有你的!”刷得漫天飞舞。反正是怎么氪金怎么来,哪个费钱就砍哪个,《最终幻想11》和各种《GO》系列手游,都是在和田洋一的时代诞生。
从这些事情也能够看出来,玩家和游戏公司所在地其实是有一定冲突的,玩家根本不在意你这个游戏公司的死活,他们只希望能够玩到足够优秀的游戏,如果你不幸死了,他们会缅怀你甚至说你是最好的游戏公司。可如果你要是活着没做出好游戏来,那你在玩家心目之中就是叛徒,
被人唾弃的对象。
和田洋一到底是毁掉了史克威尔还是拯救了史克威尔,直到2020年也没有人争论出结果来,毕竟两家公司合并之前史克威尔的市值还有1500亿,合并十几年之后市值不增反降,只剩下1240亿日元,就连前任社长铃木尚也公开表示,他最大的失败,就是招揽了和田洋一这个人作为他的社长继任者。
可是在金瑜看来,和田洋一还是功大于过的,这并不是因为他现在开公司,自己的屁股就坐在资本家这边。而是公司如果都不存在了,在辉煌的过去也失去了意义。那些离开公司人又不是被史克威尔害死了,他们在别的地方也一样能够创作,只不过在失去公司的土壤之后,这些人也没有放出更闪耀的光芒。
而今天,金瑜将要去面对这家传奇的游戏公司,会见这位毁誉参半的公司总裁!他相信只要有足够的利益驱动,SE这家公司会非常愿意当二五仔!