不过金瑜倒是挺放心的,他自己又试玩了一次,甚至已经粗略地通关一遍也没有发现什么问题,相信和后世一样,这款游戏也能够在世界范围内引起轰动。
本来金瑜还打算参加科隆游戏展的,但是时间和TI1撞了,他自己实在是抽不开身,所以干脆没有去,接受了TGS的邀请。
安慰了李青几句,三人坐的车就已经来到了千叶县千叶幕张国际会展中心。这里是TGS的举办地,TGS一般分为两个阶段,第一个阶段是业内人士以及媒体的专业展出日,就是大家经常在网络上见到的发布会,这一部分普通玩家是进不去的,但是在部分地区是可以通过电视节目观看的。
在网络直播出现以前,国内是从来没有播出过的。不过这一次土豆视频买了转播权,国内的用户可以通过土豆视频观看。以国内目前的核心玩家数量来看,这笔买卖十有八九是亏本的,但是在金瑜看来,只要能够培养更多的玩家,多花点冤枉钱也是值得的。
而第二阶段就是和国内的游戏展差不多,给你一个站台和试玩区,让用户体验到你们新出的游戏内容,具体没有什么好说的,这一次西门孟亲自负责展区的搭建工作,已经提前一个多星期在这边布置工作了。
走进展馆,里面全部都是各式各样已经搭建好的展台,会展期间需要用得到的物料全部堆在站台中间,码得整整齐齐。由于还没到开展的时间,里面只有零零散散的一些工作人员。
西门孟一遍走一遍说道:“这一次TGS还是由CESA日本电脑娱乐供应者协会主持,会长就是卡普空的社长辻本宪三,他们现在和我们合作,很给面子弄了一个A级展台。
今年一共有130多家厂商出展,1500多个展位,去年TGS有16万人参加,今年估计最少也有15万人的量,所以这一仗对我们来说至关重要。到了,这里就是我们的展台,和上次差别不是很大,但是试玩区扩大了很多。”
西门孟指着前方一个黑白色的展台,从远处看和之前在魔都游戏展的展台却是没有什么大的变化,颜色的统一不变是大公司的一个基本调性,就好比索尼PS的代表色是深蓝色,微软XBOX的代表色是绿色,任天堂的代表色是红色一样,黑白的熊猫色就是熊猫游戏代表色,以后不管走到哪里,这个颜色就代表这熊猫游戏。
走近站台中,金瑜发现这一次展示的游戏就和上一次大大的不同,首先进入眼帘的就是求生之路的宣传图,在一个充满恶心绿色的封面上有一只被咬烂的手,看起来给人一种强烈的不适,让人不想靠近。
其次是令人眼熟的MC,这个是熊猫游戏的招牌,现在全球销量排行榜前几名的吸金怪兽,自然不会错过任何一场展会。然后便是今年最火爆的游戏植物大战僵尸联机版,自从把在日代理权交给SE之后,植物大战僵尸联机版在日本可以说是见神杀神,见佛杀佛吸金无数,让SE再一次体验到什么叫作日进斗金,听说他们现在已经在到处收购小型游戏工作室,希望能够自己研发出一款类似植物大战僵尸的游戏。
不过能不能研发的出来就是另外一回事了,反正跟金瑜也没关系,除了此之外,还有一个两个游戏也是这一次推广的重点,金瑜看了几眼却没有说什么,只是满意的点点头道:“还行,现在就等明天开发布会了!”