讲了一大堆倩女幽魂游戏的亮点,把所有玩家的胃口都吊足了以后,金瑜终于公布了这款游戏的发行时间,2008年10月1日,整个游戏研发的时长足足有三年零九个月。
这对一款3A游戏来说,不算长也并不算短,要知道金瑜心中最好的3A游戏巫师3研发时间也才三年半。而且巫师3是一款超大型开放式沙盒类魔幻RPG游戏,开发需要的时间属于最多的一类,波兰蠢驴都只需要三年,以熊猫游戏现在的能力,开发所需时间最短的动作类游戏,三年零九个月并不算很快了。
其实按照蔡浚淞给的时间计划,游戏应该在08年7月份完成开发,但是由于考虑到七月份TI开赛,8月有TI决赛不说,还有全国人民最期待的京城奥运会。再加上蔡浚淞他们是第一次做3A级别的游戏,干脆挪到了十月国庆期间发售,正好多给他们预留几个月的开发周期,免得到时候被迫跳票。
随着金瑜宣布完游戏的发售时间之后,熊猫游戏的发布会也正式结束了,不算明天还有一天留给COSER玩的时间的话,第一届wge的内容也全部都完成了,但是它引起的余波却极为强大。
几乎是当天散场的时候,关于WGE的新闻几乎铺天盖地的传遍了网络,除了少数媒体说了一下其他游戏厂商的事情之后,99%以上的媒体全部都在报道倩女幽魂新闻,门户网站、游戏网站、视频网站,全部都在疯狂报道这款游戏,几乎所有关于的倩女幽魂的内容底下回帖全部被刷爆了,这也导致那些编辑更是不断挖掘倩女幽魂的内容,甚至把电影拖出来大讲特讲。
就连的六公主也跑来凑热闹,宣布今天晚上夜间档播放电影倩女幽魂,而且连续三天三部倩女幽魂一天放一部,可以说是给足了这个IP的话题性。其实别喜欢搞这种花招数,每次提前发节目单预告明天看啥电影,结果到了当天放的经常和节目单预告不一样,而是跟着时事热点走。
把一个不怎么出名的电影直接替换成了倩女幽魂,可以看出这款游戏的热度有多么给力。
为什么会引起如此巨大的讨论,一个当然是因为这是中国第一款3A游戏,本身就极具话题性,而熊猫游戏又把这个任务完成得非常漂亮,没有人能够挑出什么毛病,哪怕没发售,熊猫游戏光凭这个CG水平,就已经稳坐中国第一游戏公司,世界顶级游戏大厂的位子了。
另外一个就是游戏的题材选得非常取巧,倩女幽魂整个亚洲的名气都非常大,不要说新马泰菲律宾这种长期被中国文化输出的地方,就连在日本韩国都有着巨大的影响力,王祖贤在那个年代长年霸榜韩国最受欢迎女艺人的排名。而日本规模宏大的资生堂公司,从来没有找外国女星拍广告的纪录,而王祖贤却独获青睐,成为资生堂化妆品广告数十年来的第一个外国女星,颇让日本女星吃醋,这都是倩女幽魂火了之后才出现的,
所以当CG最后一幕,王祖贤露出真容的那一刻,整个亚洲的玩家都喜疯了,他们真的没有想到居然有一天能够在游戏里看到自己曾经倾慕已久的女神,特别是这个女神已经退出娱乐圈了再也看不到她的情况。
虽然游戏把剧情改编了,还不知道女神和游戏里的主角左千户有什么关系,但是已经足够了!游戏里完美还原了王祖贤在倩女幽魂中的扮相,无论是服装还是造型完全和电影里的一致,虽然和真人比起来没有那股子活人的灵动感,但是美丽程度却毫不逊色!
90年代香港电影由于技术原因看起来清晰度不是很高,王祖贤在电影里也有一种独特朦胧美,如果太清晰反而会让妆容太凸显变得不够漂亮。而游戏里却没有这层顾虑,完全使用电脑技术的高清材质可以看到皮肤上的绒毛,面部皮肤的细微纹理以及人类皮肤的油光都是清晰可见的,这让游戏里的聂小倩有一种区别于电影之中的美,也让玩家格外期待早日在游戏里近距离看一看自己的女神。
不仅仅是演员的加入让游戏的期待有所加成,许可导演的加盟也让很多电影迷格外在意,倩女幽魂虽然是程小东导演,许可只是监制,但是大家都认为这部作品是许可拍的,因为一般许可参与的电影,哪怕不是导演也有很强烈的许可风格,如果他是监制那基本可以判定导演只是一个傀儡,这一点和周星驰的作品很像,个人风格很强。
所以直到许可导演的加盟之后,不管是游戏粉丝和电影粉丝都很期待,这还是他们第一次听说有知名导演加入游戏团队参与游戏制作。这几个元素加起来,自然能够很好的吸引住大家的目光,造成的影响力当然海啸级别的。
中日韩各大论坛讨论的帖子层出不穷,直接把熊猫游戏吹上天去,直接霸占亚洲各国搜索引擎的榜首,土豆视频里倩女幽魂的点播率都迎来了一波暴涨。欧美玩家虽然也很兴奋但是对倩女幽魂这部电影了解的不是很多,不过他们得知这款游戏是电影改编的之后,也纷纷前往音影租赁商店去租电影光碟,导致那些收藏了香港老电影的门店都迎来了一波红利。
熊猫游戏这一出手,游戏广告都不用打了,各大媒体全部给他自动做宣传,海内外的玩家疯狂给倩女幽魂炒热度,光省下来的宣传费都是海量的,把国内其他游戏公司给羡慕得眼睛都红透了,原来游戏可以做到在全球玩家心目当中这么受欢迎。