金瑜立刻摇头道:“不行,那样就不叫体验店了,必须要有足够大的门店。”稍微思考了片刻,金瑜敲着桌子道:“你去跟索尼中国和微软中国的负责人联系一下,问一下他们愿不愿意和我们一起在一线城市的核心商圈开设体验店,我们三家可以成立一个新的代理公司专门运营这件事情。
然后你们联系一下一二线城市的游戏机门店,就说我们愿意提供费用让他们重新装修门店门头,只要他们答应我们就给他们提供新的柜台,新的展示架,新的门店招牌,只需要他们在招牌的角落里印上熊猫游戏和PMC的LOGO。”
宣传部门的负责人想了想道:“这个主意倒是不错,我可以去问问,不过权益怎么分估计要好好谈一谈才行。”
不要以为金瑜说三家一起开设体验店的想法不切实际,实际上这是中国的畸形游戏机环境产生的特殊运营模式。索尼和微软两家公司一直都在寻求国行游戏机的发售,但是苦于政策不允许,两家在国内的运营宣传可以说是苦不堪言,开设直营店成为不可奢望的梦想。至于任天堂在国内的代理神游凉凉之后直接放弃了内地市场,别说开店宣传了,游戏连中文都不出。
后来为了改变这种局面,突破政策的封锁,索尼和微软纷纷找上一线城市的游戏机商家,寻求合作。要知道这些游戏机商家可是什么游戏机都卖,而且还正大光明的卖破解游戏机,卖山寨手柄,可以说是索尼微软最大的侵害者,在国外这两家一定把这些商家送上法庭,可是在国内他们却得选择和这些人合作,可想而知被逼到什么程度。
在后世一个游戏机实体店同时是索尼和微软的官方合作商太正常了,那些摆在电脑城里的商家一般都是一边挂索尼的招牌,一边挂微软的招牌。最搞笑是索尼国行总裁添田五仁特别喜欢巡查市场,经常去逛这种店的是被人拍下来,然后发到网上调侃五仁叔又在逛微软门店。
所以你如果看到索尼国行老总一边逛微软门店,一边看着别人在店里玩破解PS,又或者有粉丝拿着NS跟五仁叔合影千万不要觉得奇怪,这实在是太正常了。甚至有不要脸的人拿着破解机器找五仁叔签名的,如果不是迫于无奈,谁会愿意这样低声下气跟这些侵犯他们公司权益的人合作呢?
金瑜很干脆的说道:“我们占据60%,他们一家占据20%,费用我们这边出大头他们出小头。如果他们不愿意,你就说我们愿意帮他们推动国行游戏机的发售。不是以我们为主,他们不可能在商场里面开设体验店。”自从熊猫游戏拜托政策的封锁之后,别说国内的游戏公司眼馋了,索尼和微软一样分外眼红,但是奈何他们不是中国的公司,根本没有办法参与江城的游戏试验政策,只能在旁边干看着向熊猫游戏透出羡慕嫉妒恨的眼神。
如果金瑜有可能帮他们解除国行的封锁,那这两家绝对愿意配合。而解除这两家的封锁本来就是迟早的事情,金瑜也不介意提前把这两家放出来,毕竟主机市场在国内还太小,可发展的空间有很大,与其把这两家当作竞争对手,还不如把这两家视为同一条船上的蚂蚱,反正他的游戏机和这两家没有什么特别大的冲突,最起码没有索尼和微软冲突大。既然他们两家能够在国内抱团取暖,那再加上熊猫游戏又有什么介意的呢。