劣质、假货、山寨成为中国品牌的代名词,严重影响了中国对外出口的工作,打压了中国品牌走向海外可能性,要改变这种情况,必须有一个能够真正让世界人认可的中国品牌打破僵局。相传华为和联想都曾经是这个计划的受益者,虽然真实性得打个问号,但是现在金瑜无疑是真的踩中了这个点,只要他不乱来,想死都不可能,简直就是御赐金服。
而且熊猫游戏不是华为这种手机制造商,它是一家游戏公司,被政府列为推广的品牌,将会一举扭转游戏在中国的被动局面,关于游戏的负面新闻将会巨幅减少,游戏产业公司也将迎来新的春天。
果不其然,仅过去一天,原来由江城市组建的中国游戏联盟从省级组织协会升级成为国家级组织协会,组建方也从江城市变成了文化部。原来由江城市举办的游戏展也升级成为文化部举办,只是地点还在江城而已。
这样的变动让很多国内的游戏公司终于看到了新的蓝海,本来只是意思意思花点钱做个小单机,现在各大公司纷纷成立了单机游戏部门,研发成本有的说三千万,有的说五千万,也有的说一个亿,但是实际有多少就不为人知了。
对玩家而言,这一次的直面会也是原子弹级别的消息,特别是会员免费游戏库的模式让无数玩家高呼万岁。本来买游戏机对于大部分中国玩家来说就是一个负担非常重的事情,买了游戏机还要花钱买游戏更是很多玩家都不太愿意接受的,甚至很多核心玩家也是打算买了PMC之后玩破解,因为主机游戏实在是太贵了,动则两三百确实很多人都难以承受。
而这种会员模式让他们彻底打消了破解的念头,一天一块钱对于现在的人来说真的不算贵,特别是买得起游戏机的人绝对不会差这一块钱。这些首发游戏加入会员就可以免费玩,可比30块钱一个月的企鹅黑钻不知道实用多少倍。
所以各家媒体报道PMC会员的新闻也是最多的,这次的游戏库除了熊猫游戏官方出品的游戏以外,还有一些从pandagame上移植过来的优秀独立游戏,只不过加入游戏库的时间有所不同,有的是一个星期之后加入,有的是一个月之后加入,让会员每个月都有新游戏玩。
至于恋与制作人AKB48和诡秘之主则没有多少人讨论,前者是因为目前在中国人气还不是很高,不过随着众多爱好者不断的翻译和推广,相信AKB48的人气会不断上涨,游戏的热度也会追上来的。
而后者完全是因为放出的信息实在是太少了,整个直面会下来,诡秘之主就只有一个3秒钟的CG片段加2秒钟的名字,完全让人摸不着头脑,想讨论也不知道应该讨论什么,只知道CG画面很牛逼,跟《倩女幽魂》最少是一个级别的。
不过他们绝对想不到就连这5秒钟的拨片也是金瑜他们临时做出来的,那个3秒钟的CG其实是《倩女幽魂》没有使用的废片,是一个走路的影子印在下雨的石板路上,在地上的雨水中露出了一个模糊的影子,然后被他们正好调整了一下色调就用上了,比《上古卷轴6》还要缺德。