这个规定出来以后,发生了件有意思的事。
听说五级连三级都不能随便打杀,于是,几名四级高手直接占领了圣精灵之王麾下的肥沃土地,然后听调不听宣,除了定期上供以外,根本就不服从圣精灵之王的命令。
这让圣精灵之王气的不行。
可是江凡的规矩压在他的头上,他也不能随意违背。
直到一名谋士为王献策。
“在对方没有违背规则的情况下,杀死低等级会受到惩罚,那我们只要准备好受罚的代价就好了。”
圣精灵之王恍然大悟。
他当天就点兵,灭了那几个不听话的外族,然后上交了大量资源给江凡。
罚金很重,差不多是整个星系一年的产出。
这个代价已经很严重了。
但是比起立威的效果,圣精灵之王觉得很值。
经过这次事件,一些蠢蠢欲动的四级立刻熄灭了,挑衅五级高手的想法。
等级,就是一切。
圣精灵之王又赶紧培养出了一些四级,用来管理自己领地对应的星系。
黑暗精灵王就简单多了。
圣精灵之王要维护一个稳定的架构,在一个稳定的社会体系当中,稳定的培养强者。
但是黑暗精灵王只需要放养就行了。
他把自己的星系,分成了一万多个领地,然后大量招募强者管理自己的领地。
如果你的领地贡献足够大,那就给你换成更好的。
如果贡献不够,那就换成低等级的领地。
事实上,这个制度对于五级同样有效。
现在只是五级的高手不多,等到将来五级高手多了,江凡也准备推行这样的制度。
不过要提前申请对赌协议。
如果你看上了,另一位跟你同级别的强者的领地,那就可以提交申请。
以五年的时间为限,只要你在这五年时间做出的贡献,是对方的两倍,那么两人的领地就可以交换,如果贡献是对方的三倍,对方的领地就直接是你的了。
这个制度也是为了促进竞争。
但是,如果你贡献超过了对方,却没有达到两倍,那就要将一半贡献直接划给对方。
如果贡献低于对手,那不好意思了,你的领地,贡献,子民,全部都归胜利者所有。
之所以获胜的条件这么苛刻,也是为了减少工作强度。
这样的制度可以保证,发起挑战的都是劣等领地,对资源丰富的领地的挑战。
如果在这样苛刻的条件下还能获胜,那就代表你真的是一个人才,或者是你们的种族潜力很大,又或者是失败者实在是太垃圾了。
不管是哪种原因,胜利者都可以通杀。
但是,如果不提高对挑战者的苛刻要求,那么这样的挑战一定会把自己给烦死。
在这样的制度之下,整个领地都欣欣向荣。
接下来,是整理等级制度以外的成员。
比如世界之树和生命之树,又或者是水元素精灵那样,地位比较尴尬的生命。
还有一些擅长制作装备的生命。
这类辅助生命虽然没有什么战斗力,但同样是社会结构中不可分割的部分。