《今晚,《永恒之岛》震撼了整个游戏圈!》
《奇迹!公测第一天在线玩家人数就突破了五千万大关!》
《万焰娱乐以令人震惊的方式在游戏领域展露锋芒!》
《大洗牌!因为《永恒之岛》这款神级游戏,游戏产业将掀起新一轮的洗牌!》
《当5D游戏横空出世的时候,试问谁还能迎头跟上?!》
《今夜注定是游戏圈的不眠之夜!》
之前无处不在的质疑和抹黑已经消失不见了,取而代之的是震惊和难以置信。
正如江枫所说的那样,事实胜于雄辩,在极具说服力的游戏数据面前,游戏圈所有人都哑声了。
而在沉默和震惊过后,剩下的则是惶恐了。
最担心的事情最终还是发生了,身为游戏圈的专业人士,他们比谁都清楚一款真5D游戏将给整个游戏产业带来无比强烈的冲击,说是灭顶之灾有些夸张,但可以预见的是,他们接下来的日子将会非常难熬了。
很快,这一点就变成了现实。
通过服务器后台,各大游戏运营商郁闷发现自从《永恒之岛》公测之后,他们运营的游戏玩家在线人数就直线下降,数据暴跌。
不用想也能知道,那些流失的玩家肯定都跑去玩《永恒之岛》了。
而最为令他们郁闷的是,对于《永恒之岛》这款游戏,他们几乎束手无策,完全想不到任何有效的针对办法,只能眼睁睁看着自己的游戏玩家用户被《永恒之岛》给大量吸走了。
联合抵制?
根本没用,因为万焰娱乐通过泛娱乐APP,已经聚集了大量的人气和粉丝基础,其中不乏游戏玩家,真不是他们想抵制就能抵制的。
至于模仿抄袭,这倒是一个办法,也是很多游戏运营商的惯用策略,但《永恒之岛》这款游戏跟其他游戏不一样,根本无法模仿抄袭,5D技术架构就像是一道无可逾越的天堑,横亘在那里,令人绝望。
事实上,5D游戏这个概念早就被人给提出来了,也有不少游戏运营商成立专门的技术研发组,并投入了大量的资金,但最终却是统统打了水漂,到最后就连那些技术人员都没有什么信心了,研发组也无奈解散了。
也不是没想过使坏,当天晚上,各大游戏运营商就组织自己的顶尖技术团队,熬夜奋战,想要破解《永恒之岛》这款游戏,弄出一堆外挂,好把其给毁掉。
但一晚上过后,他们却是全部傻眼了,在他们看来,《永恒之岛》这款游戏近乎完美,竟是没有任何漏洞,想要研发外挂的难度竟是不比研发一款5D游戏低,这还搞个毛线。
各大游戏运营商郁闷了,无比沮丧乃至绝望,正如很多新闻媒体所报道的那样,对于整个游戏圈来说,今夜注定无眠。
但江枫在大体浏览了一下新闻,却是通体舒泰,心情大好,睡了一个美美的大觉。