正义天使凯尔
基础攻击力,护甲,攻击速度收益降低。凯尔基于自身等级以及R技能的等级不断进阶。
对于一个在游戏后期将变得无比强大,因此前期理应孱弱并具有高风险的英雄来说,凯尔成功度过前期的频率太频繁了。对凯尔基础属性的改动将保持她在游戏前期孱弱的属性,并且凯尔将比之前更迟进入完全体。此外,点名技能合剂,它对欧皇们使用这一策略提供了重大帮助。
基础属性
攻击力:52→50
护甲:28→26
攻击速度收益:0.695→0.667(该数值用于计算额外攻击速度的效益,而非凯尔的真实攻击速度)
被动技能–登神长阶
现在,凯尔会基于她的等级和技能点数而进阶
高玩点评:基础攻击力,护甲,成长攻速减少,前期进一步削弱。如带偷钱符文,偷到技能点,可以加快进化,算是加强。
影流之镰凯隐
暗影刺客形态下,E技能冷却时间降低。
由于暗裔化身的存在,暗影刺客几乎总是显得黯然失色。我们希望通过双倍化提升暗影刺客标志性的移动性,来让凯隐玩家们在选择变身时有更多的选择。
E-掠影步
暗影刺客形态冷却时间:秒→全等级8秒
高玩点评:进化刺客形态E冷却大幅降低,能更频繁的刺杀和逃生,较大加强。
无极剑圣易
现在,易大师在R技能激活期间无视单位的碰撞体积。
我们将使得易大师的终极技能更加现代化,以符合当前已经发布的类似的长时间移动速度增益类技能。
R–高原血统
【新增】现在,在高原血统激活期间,易大师可以无视单位的碰撞体积。
高玩点评:开R后不会被敌方单位卡位,更容易近身输出。加强
深海泰坦诺提勒斯
被动技能束缚效果持续时间提升。Q技能伤害提升。
我们保证,这些加强将结束对诺提勒斯的继续加强。
被动技能–排山倒海
束缚效果持续时间:0.50.7511.251.5(在级时)→0.7511.251.5(在级时)
Q–疏通航道
伤害:(+0.75法术强度)→(+0.9法术强度)
高玩点评:被动控制时间前期提高,Q基础伤害提高,整体加强。
山隐之焰奥恩
经【被动技能-活体锻炉】升级的【炉火斗篷】、【冰霜之拳】和【炼狱面具】的基础属性提升。
我们想让奥恩更加强大,但是必须以其独特的方式。因此,我们增强了他的被动带来的那些装备,意在强化他的后期。
被动技能–活体锻炉
【炉火斗篷】
+625生命值→+750生命值
+90护甲→+100护甲
【冰霜之拳】
+95护甲→+125护甲
【炼狱面具】
+550生命值→+750生命值
+90魔法抗性→+100魔法抗性
荒漠屠夫雷克顿
基础生命值,攻击速度成长属性,以及护甲成长属性提升。Q技能命中英雄时的治疗效果提升
把小数点丢掉!对于这条鳄鱼,我们更喜欢整数。我们将为这位带鳞片的飞升者清理掉烦人的小数,这一改动将帮助他在1V1决斗和换血中取得优势。
(请无视掉攻击速度成长属性依然有小数点的事实)
基础属性
生命值:572.16→575
攻击速度成长属性:2.65%→2.75%
护甲成长属性:3.8→4